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楼主: hiyori

[RMVX]12.27发售

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 楼主| 发表于 2007-12-11 09:50:29 | 显示全部楼层
本来最期待的就是层数的突破了,现在反而是有点失望了,可能正如水无月所说,VX和XP最终会形成共存关系。
发表于 2007-12-11 09:50:40 | 显示全部楼层
图片剧透,剧透无罪


↑VX的软件图标(XP是一个龙的刻印)


↑VX的关于画面。感觉图标好奶油。


↑打开时候的画面


↑编辑界面的大地图


↑同上。村庄版。


↑数据库之系统页


↑RGSS界面。


↑事件界面


↑选择行走图


↑文章输入以及其预览


↑同上。这是黑底版的。


↑游戏标题


↑实际游戏画面


↑乘飞空艇


↑商店界面
发表于 2007-12-11 09:56:58 | 显示全部楼层
[s:5] 呃... 表情… 跟本就… 就… 就… 根本就是固定大小那么几个… 不能增加 只能替换… 而且系统图啥的好像都不能替换… 意味着… 中途不能更换系统图?? 可能正式版中不是这样吧…… 谁知道咧…
 楼主| 发表于 2007-12-11 10:02:28 | 显示全部楼层
尝试用XP的游戏调用RGSS200J,可耻的失败了><
发表于 2007-12-11 10:08:49 | 显示全部楼层
引用第202楼叮当于2007-12-11 09:56发表的  :
[s:5] 呃... 表情… 跟本就… 就… 就… 根本就是固定大小那么几个… 不能增加 只能替换… 而且系统图啥的好像都不能替换… 意味着… 中途不能更换系统图?? 可能正式版中不是这样吧…… 谁知道咧…
发表于 2007-12-11 10:48:09 | 显示全部楼层
你丫的那是啥变态版本啊…
发表于 2007-12-11 11:36:23 | 显示全部楼层
引用第205楼叮当于2007-12-11 10:48发表的  :
你丫的那是啥变态版本啊…
改图版。
发表于 2007-12-11 12:17:19 | 显示全部楼层
[s:5]  [s:5]  [s:5]

不想说啥了。。。地图绘制功能被全面弱化。。。

不光是缩减到只要两层(幻想着无限层的都哭了。。。)

从这条帮助的大概意思来看

セット B ~セット E (TileB.png / TileC.png / TileD.png / TileE.png)
マップ描画の際に、上層扱いとなるセットです。

それぞれサイズは 512×512 で、この中にタイルを 16×16 個並べてください。


导入地图素材的大小和数量都受严格控制了。。。
自己制作地图,或者导入其他游戏地图素材的同学又哭了、、、

看来所谓的帧速提高是以画面大幅缩水为代价的。。。。。。
不要期待啥核心变化了。。
当分辨率缩小时就预示了我等美工还是用XP吧。。。万恶的EB社。。。
发表于 2007-12-11 12:58:59 | 显示全部楼层
我觉得  无限层是不太可能的巴。。。。两层倒是让我觉得正常了 [s:5]
发表于 2007-12-11 13:32:21 | 显示全部楼层
引用第207楼jelamb于2007-12-11 12:17发表的  :
不要期待啥核心变化了。。
错,核心有变化,的确从RGSS上优化了画面处理。削减效果只是其中一个因素而已。
地图方面因为是延伸自2K系列,有限制不奇怪。

现在看体验版只能知道一个大概,VX的扩展机能要看了范例游戏才知道到底能去到什么地步。
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