找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: suonike

冒险之路~基于文字~给你绝对不一样的新感觉~最新:正式1.01

[复制链接]
发表于 2006-12-16 13:20:22 | 显示全部楼层
引用第7楼suonike于2006-10-23 13:32发表的:

哇,你是怎么知道的???以前那个是没学文件以前做的,很多地方受到了极大的限制,
不过,学了文件,载入地图和人物资料,对话等都方便多了~存档也可以实现了.
不过,可能你们都不了解PASCAL.
pascal并不是专门用来做游戏的编程语言,
.......

我的NOIP似乎是靠C得的奖……

相比MSVC,gcc更接近ANSI标准的……

C语言来自Unix世界,我觉得C这种语言最重要的是会教会程序员在照顾数据结构和算法的前提下领悟机器。这是除了汇编语言之外没有什么语言能够做到的。
也就是说,使用C语言,你和机器的距离是很接近的。因而,你可以理解更多,获得更多。C语言给我的感觉和Unix一样,没有拘束,非常的自由。

(话说个人觉得Windows API的编程风格实在很糟糕……和Windows的系统设计不相上下……)
发表于 2006-12-16 13:23:57 | 显示全部楼层
此外,Pascal对外部库的支持实在不如C/C++,因为标准过于落后,各个平台,各个厂商的实现之间都有不少差别,所以可移植性不是很稳定。

游戏的话,2D可以从Allegro、SDL这种库起步,3D可以从OGRE、Irrlicht起步。当然,你需要先学会C/C++,毕竟那才是游戏开发世界的世界语。此外,如果你有兴趣,也可以尝试学习OpenGL、DirectX这样的底层接口。
好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-12-16 13:52:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-2-15 16:10:16 | 显示全部楼层
表这么恐怖?
几个月不上,居然这么多帖?
汗……
我其实是个菜鸟,你们跟我讲我也不懂,我只听出:
1。你们水平高。
2。C++和C好像更强?!或者是??
说实话,当初做这个的时候,根本就没怎么想过。
不过确实说,PASCAL的加载外部库的能力太差……
只能加载文本……想发声音比想象中的困难N倍,发声音时,游戏就得暂停下来,
并且全用主板来(会烂?)……
不过,再过不很久,我就转语言啦~
到时候就不用这么麻烦了~!感谢大家的支持~
不提这个了.
新版本已经出来了,新添战斗功能,不过只有2种怪(只是试试战斗功能而已),
尚未开发魔法功能(但也快完工了),如果有时间,我会再放出中文版的。
我好希望有人能给我编编地图,设置下怪物数据啊.
有意者联系我QQ:316586134。
 楼主| 发表于 2007-2-15 16:14:41 | 显示全部楼层
文件在这里~
65K,很小?
发表于 2007-2-21 11:35:29 | 显示全部楼层
晕……这游戏实在……
发表于 2007-2-21 13:37:26 | 显示全部楼层
我想看图……
发表于 2007-2-21 20:35:32 | 显示全部楼层
好强的游戏…… [s:4]
游戏玩ing
我一战斗就死了orz【无能】 [s:6]  
P.S.:这三页回复里大家在聊啥……我看不懂[初中的某人] [s:8]
 楼主| 发表于 2007-2-22 15:34:48 | 显示全部楼层
ORZ是什么意思? [s:5]
发表于 2007-2-22 15:44:27 | 显示全部楼层
其实RUBY是非常强的,弱的是RGSS.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|幻想森林

GMT+8, 2026-11-1 17:10 , Processed in 0.010718 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表