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楼主: justice

[更新醒目]《亚斯特拉利亚年代记》第二次更新

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 楼主| 发表于 2004-8-19 23:32:00 | 显示全部楼层
以下是引用翔风在2004-8-19 22:55:57的发言:




紧不紧张主要看战斗音乐和BOSS的形象,这个我同意你,楼主的游戏的战斗音乐的确不够紧张

仔细看了一下,是boss的敏捷太低了,攻击频率不足导致节奏变慢

[此贴子已经被作者于2004-8-19 23:39:29编辑过]
发表于 2004-8-19 23:34:57 | 显示全部楼层
支持下,下载中,看了日夜系统就想玩
发表于 2004-8-20 03:15:22 | 显示全部楼层
就说嘛...03也能做好游戏!
楼主不是一般的厉害呢~
发表于 2004-8-20 15:02:50 | 显示全部楼层
整体效果很舒服,真的不错。
发表于 2004-8-20 15:37:21 | 显示全部楼层
以下是引用翔风在2004-8-19 22:55:57的发言:



紧不紧张主要看战斗音乐和BOSS的形象,这个我同意你,楼主的游戏的战斗音乐的确不够紧张

这个是一部分,我觉得还有就是BOSS的能力…………
老是打不死你,战斗一点也没危险,再加上我也打不死他,时间和激情就这样耗完了……
发表于 2004-8-20 15:39:24 | 显示全部楼层
打算借鉴一下楼主,把时钟系统和系统时钟结合起来,搞实时的....
 楼主| 发表于 2004-8-20 15:43:15 | 显示全部楼层
以下是引用newyouth在2004-8-20 15:37:21的发言:


这个是一部分,我觉得还有就是BOSS的能力…………

老是打不死你,战斗一点也没危险,再加上我也打不死他,时间和激情就这样耗完了……


把BOSS的敏捷提高了一倍,重力场魔法的优先度由25提到48,去掉了一些弱魔法

这样应该比较有威胁性了
发表于 2004-8-20 17:06:10 | 显示全部楼层
恩,那个用魔法的勇者我从头到尾就用了一个魔法
大部分觉的有些鸡肋
 楼主| 发表于 2004-8-21 19:41:11 | 显示全部楼层
第一次更新内容:
调整了一些技能的效果
调整了BOSS战的难度
村子的范围扩大,增加NPC
时间流逝速度降低到原来的20%
增加了随机天气(30%几率下雨或下雪)
发表于 2004-8-21 19:45:11 | 显示全部楼层
越来越强了................
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