以下是引用玄天在2004-8-30 16:33:36的发言: 昏,再做个效果长度就可以了……
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以下是引用玄天在2004-8-30 16:45:22的发言: 你给个超级美工我,我就能做到
以下是引用GOLDYOUTH在2004-8-30 16:49:37的发言: 寒,随便画几个不就行了??不用出画面效果吧...或者把变量的设置写一下贴也来也可以呀
以下是引用Danexx在2004-8-30 19:01:53的发言: 碰撞是非常困难的~~ 这个碰撞不是指角色和NPC间的接触~~ 在游戏制作中~~碰撞还指一个对象的物理体积与作用于其他对象的物理规则~~ 比如~~ 行走的时候角色与地面的碰撞~~ 走到台阶前不能继续前进需要跳跃~~这两个也就是也就是场景碰撞~~ 飞行道具的命中/阻挡判定~~ 单位间的碰撞~~ 物理特性~~比如重力~~阻力~~ 等等~~ 其实最简单的来说~~做场景碰撞是第一步~~但是我想要实现确是非常难的~~ 认为简单的~~就做一个最基本的固定场景的演示~~ 做到超级马里那样可以上台阶~~可以跳过深坑~~可以顶空中的墙~~也能跳上去~~
以下是引用裸奔的蜗牛在2004-8-30 21:52:02的发言: XP里输入键处理在哪............
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