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楼主: icyfire

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⑥精研

NY极恶党首席苦力

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发表于 2004-9-26 10:50:17 | 显示全部楼层
说到对下一版xp的期待,偶觉得enterbrain行行好把脚本的调试环境改善改善才好
用惯了VS的傻瓜调试环境,现在感觉是一夜回到解放前……
毋意,毋必,毋固,毋我
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③业余

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 楼主| 发表于 2004-9-26 12:00:41 | 显示全部楼层
以下是引用ihc308在2004-9-26 10:36:41的发言:
.

对!在界面里面加入一个数据库程序可以生成/修改数据库。就算不太复杂也至少要达到VB6自带的那个简单数据库编辑程序的样子
还有,最好下次改用Basic作为脚本代码语言。
C/C++是好,可是比较底层,Ruby很不错但是懂得人太少,大家都得从头学起,既然RM的定位是大众化的游戏制作工具,这个定位有点像就有点像编程语言中的VB,而且VB入手容易但是要精通还是很难的,深度也有了。一般高中都有讲QBASIC的,这样的话语言障碍会少点


这个语言倒没所谓,改成PERL也行- -

问题重点在于RM限制了太多的东西........
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⑥精研

爱的橙子雪糕

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发表于 2004-9-26 13:35:45 | 显示全部楼层
以下是引用飘雪冰麒麟在2004-9-26 1:49:37的发言:

嗯,还要有指令代码的修改和脚本的合成就是事件里用的指令可以显示和修改其代码,而自己写的脚本也可以合成最为指令


这个才是最重要的~~
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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-26 13:44:29 | 显示全部楼层
语言的话,的确不是根本问题,当然如果改成C++就爽了,还有就是对api的调用还是不够方便,限制大了点
还有脚本测试的问题,它是及时处理的,没有运行到的代码在测试游戏的时候不会报错,这也是个问题,可能对一些不太注重的地方造成隐患
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物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-26 13:45:55 | 显示全部楼层
以下是引用omnislash在2004-9-26 10:47:11的发言:

嘿嘿,刚犯困就有人送个枕头~~

Danexx辛苦了,感激不尽!

to 飘雪冰麒麟:翻译进度咋样了?无限期待中……


这个不是我说了算的呀,要看我同学啦我只帮忙后期把翻译的东西做成chm文件嘿嘿
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NY极恶党首席苦力

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发表于 2004-9-26 22:43:58 | 显示全部楼层

充分发挥你的个人魅力呀,呵呵

汉化帮助不出,如天下RMer何~~

君其勉之,再拜……
毋意,毋必,毋固,毋我
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物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-26 22:49:29 | 显示全部楼层
以下是引用omnislash在2004-9-26 22:43:58的发言:

汉化帮助不出,如天下RMer何~~

君其勉之,再拜……

汗...........那个MM过了日语2级,8知道进度如何,一会儿打听一下...............
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⑥精研

NY极恶党首席苦力

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发表于 2004-9-26 22:54:53 | 显示全部楼层
嘿嘿,有劳了
毋意,毋必,毋固,毋我
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③业余

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 楼主| 发表于 2004-9-30 20:57:49 | 显示全部楼层
很多方法都不知道- -
快点出吧。
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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-9-30 21:23:37 | 显示全部楼层
我也想快啊..........不过估计那个MM没翻完,就已经有人出中文版了,我又不好对人家美女凶.............
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