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楼主: charlottle

[发表游戏]我的处女作!WINDY SAGA—超古代悠久幻想DEMO

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发表于 2005-3-2 10:50:57 | 显示全部楼层

回复:(charlottle)楼上的真是过奖了~首先我的确是一...

   什么自制菜单,日夜变化的,有机会的话可以在你正式版中添加嘛,那也不是特别重要,不过可以把作品润色不少.就算你是菜鸟,也是成长最快的.

   应该感谢你,给我们创造出的RPG的快乐

[em03]
发表于 2005-3-2 10:56:17 | 显示全部楼层

回复:(makertx)从截图看,城镇地图制作得很好只是...

赞成,应该来点更传神的头像酷图身摸的

不知你试过DuDu这个下载工具没有?本站很多东西我是用它下的
发表于 2005-3-2 11:02:38 | 显示全部楼层
不过我还是希望能多占用玩家的时间去通关,

时间短的游戏实在很不过瘾呀,如果我有身摸最强烈的批评的话,那就是嫌短,我要求不高就30,40个小时,呵呵,建议多来些隐藏剧情,隐藏大BOSS身摸的,更耐玩一些
[em07]
发表于 2005-3-2 11:08:23 | 显示全部楼层
我觉得难度保持或提高,

可以隐藏一些超级武器呀
[em05]
[此贴子已经被作者于2005-3-2 11:08:55编辑过]
发表于 2005-3-2 11:46:56 | 显示全部楼层
这DEMO的故事就到第一章,所以的确很短,等全部故事做完了,游戏时间应该能玩满99小时吧?哈哈~最速通关的话30、40小时应该没问题。对了,您这游戏玩了几小时,偶比较菜玩了3多小时才通![em06]

隐藏的超级武器在第一章DEMO里就有了,附赠的ZIP功略里应该有提到。以后还会保持隐藏的超级武器的~[em03]

隐藏BOSS的设定也可以考虑,多谢你的提议,应该还会有隐藏打法、隐藏剧情、隐藏任务、隐藏宝箱、隐藏人物、隐藏密道!如果技术能实现的话会全部加入这些隐藏要素![em05]

[此贴子已经被作者于2005-3-2 11:55:44编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-2 17:58:20 | 显示全部楼层
难度我想不会变。某些迷宫遇敌率可能会减低,但绝对不会降难度。这游戏的隐藏要素将会有很多,注重游戏性和交互性是我制作游戏的宗旨!
游戏目标在于不知不觉的就升了级,不会给人一种需要刻意练级的氛围。所以敌人设置了很多宝物掉落!而且是非常不错的宝物哦。
发表于 2005-3-2 21:40:47 | 显示全部楼层
以下是引用charlottle在2005-3-2 17:58:20的发言:


游戏目标在于不知不觉的就升了级,不会给人一种需要刻意练级的氛围。

这点和我的理念一样啊!!![em22]

另外有个小秘籍,游戏中按下CTRL+F4可以变成窗口模式运行本游戏。(大家应该都知道吧,哈哈~[em13])

[此贴子已经被作者于2005-3-2 21:43:02编辑过]
发表于 2005-3-2 22:20:06 | 显示全部楼层
好像很不错的样子,我的第一个游戏与这个比起来简直是没法比啊~~~~~~~~~

我的地图画得很烂,看来我应该多学习一下画地图的技巧了。

一个DEMO就有四十多M,正式版会有????

我决定为我的游戏找人配音,这样会更加生动![我决定为我的游戏制作一个增强补丁包]

向楼主学习!

[此贴子已经被作者于2005-3-2 22:24:08编辑过]
发表于 2005-3-2 23:14:33 | 显示全部楼层
以下是引用azazhs在2005-3-2 22:20:06的发言:

一个DEMO就有四十多M,正式版会有????

安装好后也是42M的说,应该还能再去掉很多东西,压缩地更小的[em09],以后会注意这方面的问题,[em43]把游戏压的更小!!![em34]谢谢指正!!!

([em16]突然发现其实我有做客服的隐藏才能!!![em14])

[此贴子已经被作者于2005-3-2 23:16:31编辑过]
 楼主| 发表于 2005-3-3 07:23:59 | 显示全部楼层
正式版控制在50~55M之间

DEMO版本基本把全部需要用的素材全装里面了,后面要做的只是制作了。

[此贴子已经被作者于2005-3-3 7:25:08编辑过]
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