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楼主: 深黯火羽

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发表于 2006-9-27 16:12:39 | 显示全部楼层
引用第29楼vvvvvv2006-09-27 15:12发表的“”:
不一定,希望OL的系统不算好,但是画面华丽,就取得了比天堂2更高的荣誉...
这是代入感关系.游戏来说代入感越高就越容易吸引人
而代入感强弱不就是系统的强弱吗?
当然如2者相差不多.就要看其他了.画面.音乐.广告都算
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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发表于 2006-9-27 16:45:18 | 显示全部楼层
[s:4] 不是说成绩,而是说"荣誉"
就是说,韩国最高荣誉,总统大奖 [s:4]
http://icv.cc声动音缘配音社
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⑧专业

如[再别康桥]般华丽地

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发表于 2006-9-27 16:52:14 | 显示全部楼层
剧情才是RM的灵魂,
系统不过是承载灵魂的容器罢了.........
没有灵魂再华丽的系统也不过是个漂亮的傀儡而已,没有生命................... [s:7]
悄悄地,我走了,正如我悄悄地来...... 我挥一挥衣袖,不带走一片云彩.........
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哇咔咔~传说中的称号.

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发表于 2006-9-27 17:06:07 | 显示全部楼层
[s:7] 你没有容器装着也不行啊..
别人肯本扫都不扫你的游戏一下..这样玩的成功率会很底的说....
不玩..又怎么知道你的剧情好捏``~~
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发表于 2006-9-27 17:50:46 | 显示全部楼层
包装是让人想去玩的第一步
剧情是让人想玩完整个游戏的动力
系统是让人玩完以后想再玩,并且记在心中的灵魂
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发表于 2006-9-27 18:39:40 | 显示全部楼层
没有灵魂的驱壳不叫人类,没有驱壳的灵魂也不叫人类,人类不穿衣服没脸见人...
就是这个道理... [s:4]
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发表于 2006-9-27 19:04:32 | 显示全部楼层
尽量少用风格不同的商业素材,不然素材的风格不统一,画面自然就次其他的好几个档次-3-
说起来,还是画面漂亮和独特的剧情更吸引玩家
新BLOG=w=
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-9-28 08:47:14 | 显示全部楼层
要想第一眼去吸引人,不一定要用画面
不经意的一段文字,一句台词,同样可以达到效果!
只要人类继续追求自由的答案,梦想就绝对不会停止!
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发表于 2006-9-28 09:02:38 | 显示全部楼层
画面是最直观的, 用风格不同的商业素材的人就是傻瓜....
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哇咔咔~传说中的称号.

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发表于 2006-9-28 09:35:09 | 显示全部楼层
引用第37楼深黯火羽2006-09-28 08:47发表的“”:
要想第一眼去吸引人,不一定要用画面
不经意的一段文字,一句台词,同样可以达到效果!
所以说`- -`||
要要用一段文字来吸引人来玩你这个游戏..并且有耐心的玩下去....

那么那句话就一定要非常的BT啊..........文字稍微弱点都不行.....
不是个个人都像你那样文字暴强....
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