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引用第0楼杀鸡四天王于2007-05-05 00:12发表的: 今天在学校餐厅测试自己的游戏,给同学轮流玩,结果走来了几个人,看到这个游戏居然直接说:“What the rubbish game is this?”= =|||(怎么感觉这句话好熟)。当时都有点呆掉了(挺想给他们一拳的)一看这几人,貌似自称是游戏设计系的人,既然话都已经说得出口,那就只好叫他们掏出自己的作品了,不然有什么资格那么说? 结果其中一个貌似很强的人就拿出了他的游戏,貌似是C++做的一个小游戏,游戏原理Orz的简单,就是一个撞球游戏= =|||,也就是两边各有一个拍子,不要让球过去就可以了(双打对挑的)……老实说,我都可以做得出来=。=|||……但就是这么一个简单的游戏,其使用的素材却相当华丽(当然是从别的游戏里面拿来的),使得这个游戏让人感觉很好玩=。=|||……而且这个游戏是C++做的,听起来就让人感觉很强大,很快同学们就都觉得这个游戏做得非常好了(虽然他们都没说,但我感觉得到。),是个真正的“电脑游戏”……而我的RM作品自然是不能比的啦,不仅用的不是主流工具,而且画面也是很普通的2D卡通风格,音乐也全都是midi格式的,感觉就像GBA模拟器似的,也难怪比不过他们了…… 看来素材的使用真是非常重要的一个环节,我现在也才终于发现到素材的魔力……只要有了素材,编程就可以很快的发展(这个是真的,很多游戏的延迟都是因为缺少素材。),没有好的素材游戏就很难制作,因为根本就没有可以用得上这个游戏系统的素材,也就不可能有人去开发系统了。 .......
引用第34楼rpgdragon于2007-05-05 20:34发表的: 真是小孩子!
引用第35楼杀鸡四天王于2007-05-05 22:36发表的: 忘了补充了,虽然这个游戏被誉为垃圾,但是仍然比你更好。
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