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楼主 |
发表于 2007-10-24 10:54:31
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引用第35楼钱多多于2007-10-24 09:57发表的 :
用像素画根本就是鸡肋~~~
专业的都是放大的画的,整张作品。然后再缩小的
何必用像素画~~~.....
点出来的东西。早就过时了。
不好意思,我还确实是专业的,虽说是专业里比较弱的
另外,"专业的都是放大的画的,整张作品。然后再缩小的" 看来你并不明白象素的理念,这个只是个做象素的手段,最后还是要靠点的,因为要索引色进行图象压缩,不可能出现大量的半透明色,直接缩小后的图是不能用的,像街霸3那样的象素极品,一个角色上千桢动作不是像你所谓的专业做法做出来的,千万不要小看点象素,现在为止的大部分2D游戏,还真缺不了象素,再说RM需要美工做什么,如果没有现成的素材,还真只能靠美工点出象素来
鸡肋?现下拥有全世界最大潜在游戏市场的手机游戏业,哪个游戏不需要靠点象素的,在这里不说3D了,我看美工联盟的版块里没几个拉模型画贴图的,做2D的别说画几张CG就能在游戏业赚钱了,水平不够你还真只能去点把点把象素 |
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