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楼主: Danexx

[RMXP.RGSS]教程连载:)

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⑥精研

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发表于 2004-8-21 15:09:32 | 显示全部楼层
以下是引用death在2004-8-21 11:44:24的发言:
但是给我的感觉,如果纯粹用代码编写了就失去RM本身的意义了。RM是让那些不会编程的人做RPG的。。。。现在XP却又反其道而行之的趋势

世界总是在进步嘛
要是只用RM2003里那简单的汉语“编程”的话   所有的人会慢慢退化成菜青虫的
况且编程很好学啊
学习编程必要的几个条件
1、你是人
2、你的智商大于50
3、你想学(这条最主要,所谓XXXXXXX  可见只有XXXXX 才能XXXXXX  最后创造出举世闻名的XXXXXXX)
4、XXXXXX
5、XXXXXXXXXX...................
时间不是你的敌人,永恒才是.........
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发表于 2004-8-21 15:16:56 | 显示全部楼层
像上面朋友说的自战系统嘛
个人感觉十分鸡肋........
自战实用性很差   好象有炫耀技术的嫌疑(其实也没有技术成分)
RPG游戏的精髓是剧情和人物设定  虽然战斗也是重要的一环
但是RM2003里自带的战斗  转换成斜45度角也就很好看了  没必要做出好BT的自战
但是我很喜欢朋友们做的武器升级系统和养成系统   比较实用
RMXP 里的画面太漂亮  能做出这样素材的人太少 自己画不出来    总拿别人的素材来做自己的游戏  相信很多人心里也不是滋味(BT美工除外)
时间不是你的敌人,永恒才是.........
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发表于 2004-8-21 15:54:07 | 显示全部楼层
楼主说了啊,这个只是脚本语言.学起来很简单的....他基本是从入门开始讲的..只要了解基本的东西,脚本语言是可以直接套用的
永恒之森RM游戏小组,始终贯彻RM精神 1.始终代表中国最先进RM技术的发展要求 2.始终代表中国最先进RM文化的前进方向 3.始终代表中国最广大RM人民的根本利益 永恒之森交流群:1359953
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⑥精研

物质和精神的变态形

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发表于 2004-8-22 00:27:38 | 显示全部楼层
首先,我觉得rmxp正是我以前发过一个帖子所说的那种,同时适合于初学者和高手的软件!

相对而言,一个软件的自由度和集成度成反比,也就是越是容易上手,不需要接触底层的软件,可以自由发挥的程度也越是小!

真正强劲的软件就是在有良好的容易上手的集成度的同时,又带有能让水平教高的人可以开发和发挥出新的功能的自由度,rmxp已经从一定的程度上达到了这个要求.

另一方面,从RGSS脚本语言本身来看,这只是一种脚本语言,并不是很难,在了解了大体上的概念以后就可以自由发挥了.

只要有兴趣研究,即使是没有编程基础的,花上2到3个月,基本上就能初步掌握了,当然要想提高的话,和学习其他编程语言也差不多,那就是要多读程序,之后,就是要多写了!

[此贴子已经被作者于2004-8-22 0:28:14编辑过]
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2004-8-22 00:28:38 | 显示全部楼层
开个班吧,我要学

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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爱的橙子雪糕

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 楼主| 发表于 2004-8-22 02:04:43 | 显示全部楼层
刚才做了个小东西~~哈哈~~虽然很丑~~不过很有成就感啊~~
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⑦老手

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发表于 2004-8-22 02:58:23 | 显示全部楼层
的确~我有玩到喔!
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物质和精神的变态形

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发表于 2004-8-22 04:04:31 | 显示全部楼层
呵呵,这样吧,便便,我们两个把那个英文版教程翻译一下吧,当然是按照普通语言的教程顺序写,不用一句一句翻......接下来几天要出去帮别人做点东西,不能上网了,我把教程带在U盘里吧,正好看看.能上网反而就荒废了,哈哈
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③业余

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发表于 2004-8-22 10:07:38 | 显示全部楼层
好深奥呀~
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③业余

又回来了~

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发表于 2004-8-24 11:56:21 | 显示全部楼层
Danexx那几个演示我都玩了,很不错阿,要是有人用2003作出来.......不敢想象。
其实RGSS就是辅助的阿,不会RGSS照样象2003一样用,如果不用RGSS就可以简单的看成分辨率,象素的2003进化版~~但是RGSS诱惑力太大了..........我研究的都要哭了(累的和感动的.......)
另外,我也一直支持自战,我也很喜欢,各有所爱嘛~~谁有种作出来PS的北欧女神的自战,我是佩服他~~~(商量下转让给我吧....呵呵)
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