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楼主: chaochao

[注意]最后说一些不好听的话!最后一些!以后不会再说了

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⑦老手

我怎么谁都不认识了…

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发表于 2004-12-5 19:39:15 | 显示全部楼层
每个人都会有每个人滴想法,合作容易产生分歧,而且一旦谁中途退出或者发生虾米8愉快,很有可能9进行8下去了。但4一起做分工可以省很多事,一个人很容易钻牛角尖,也太累了,而且容易有一定滴偏激……
无视
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⑧专业

大象摇啊摇

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 楼主| 发表于 2004-12-10 08:12:20 | 显示全部楼层
以下是引用USERCHILD在2004-12-5 19:39:15的发言:

每个人都会有每个人滴想法,合作容易产生分歧,而且一旦谁中途退出或者发生虾米8愉快,很有可能9进行8下去了。但4一起做分工可以省很多事,一个人很容易钻牛角尖,也太累了,而且容易有一定滴偏激……

每个人都会有每个人滴想法:经历不同而已……
容易有一定滴偏激:偏激不是坏事情(恶搞也算偏激),但是有些事情不能偏激,不多说了。
真実を知らぬ者にとって、闇は安寧ではなく…… 恐怖や邪悪という負の存在を想起させるのであろうな。
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爱干啥干啥!

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发表于 2004-12-11 22:52:25 | 显示全部楼层
楼主加油~~!早日实现梦想一鸣惊人^_^~~
偶也努力中……累啊……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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④见习

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发表于 2004-12-12 20:30:56 | 显示全部楼层
偶也很想找人合作的啊~~~可惜周围实在找不到可以合作的人~~~而网上的交流又不方便~~~
不过单干确实是很艰难的事,从PS版《RPG工具4》开始我使用RM系列也已经有几个年头了,却一直没有一个真正完整版的游戏出产,但是我并不放弃,自己亲手做个游戏是我最大的心愿,为了这个付出再多也值得!!!
不过现在的《RM XP》的确让我离实现自己的心愿又近了一步,努力吧……
至于找合作的人嘛~~~还是以后吧……最好是等我有了自己做的成品之后吧~~~
大学感悟—— 大一:《呐喊》 大二:《彷徨》 大三:《伤逝》 大四:《朝花夕拾》 选修课必逃,必修课选逃!
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发表于 2004-12-13 10:27:44 | 显示全部楼层
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512 该用户已被删除
发表于 2004-12-13 14:17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2004-12-13 17:32:05 | 显示全部楼层
贵在坚持,坚持……
无聊的讨论不会出成果的~
工作室……只是个名字。如果合作,QQ上面就解决问题了,根本不用建站弄论坛开工作室这么麻烦~

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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⑤进阶

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发表于 2004-12-13 22:31:06 | 显示全部楼层
工作室盛行的时候,我正好潜水中……我感觉工作室太松散了……
其实当时这么多个工作室,能成功的我看也就是极少数而已……
有没有冷静地想过,自从蓝蛇组织起我们这些RM爱好者以来,有谁认真地做过一个完整的RPG游戏?掰掰指头也能数出来吧?
在小白出现后,一只白色的菜鸟的回帖率成了以前的1000%……
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⑥精研

NY极恶党党首

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发表于 2004-12-13 23:00:58 | 显示全部楼层
我说几句吧-_-
RM不是专业制作,所以不要用专业的团队管理理念来对待其运作。可能合作过的朋友曾经也都因为互相之间的不配合闹的不愉快,不过事后自己想想,那种情况也是必然的。首先,没有经济驱动,凭什么叫人给你卖了命的作?凭什么因为没有赶上进度就摇被指责?不存在那样的事,如果发生了,那是自己太心高气傲,不懂得协调。所以,对于RM制作,一个核心的总制作事很重要的,他要一个人处理很多事的连接,首先要会画地图,要了解剧本,要懂得基本程序(即使是最简单的编辑),而且最好有很不错美工。这样一个角色可以保证无论哪个具体环节出现问题,游戏的制作仍然能继续下去,一个游戏的制作最重要的是持续性,无论中间断开多少时间没有制作,只要这个轴心人物在,把大家找起来继续干,基本没什么问题。
然后,我个人认为一个精简的制作团体,应该具备最基本的,两名美工,美工能兼作地图最好,一个专门的程序员,一个监督(监督可以是美工,但我认为不太适合是程序员)。剧本根本没必要一开始就写下来,很多事没必要作的那么职业化。作业余游戏就和涂鸦一样,不要太强迫自己,作到那里就事那里。合作也不必要太强迫自己和别人,慢慢来,《迷宫》的DEMO是我一个人制作的,但正在准备中的一些系统终于也要请做程序的朋友帮忙了,从8月底到现在,差不多4个月了,游戏也基本没什么进展,那又如何?别说什么责任心什么的,生活中有更多重要的东西。记得闲暇的时候一步步走塌实了把游戏做下来就成了,没必要争一时之气,搞的最后大家一时间情绪高涨,却受不得一点矛盾,这样的团队是很脆弱的!没有利益关系,就没有相当程度的约束力,完全是靠个人的情绪。所以,用业余的角度来做一些事的话,会变的很有趣轻松,团队的持续性也更强…………
NY极恶党党首 Paola Espinosa 后援团!
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2004-12-14 16:20:42 | 显示全部楼层
我还是宁可把剧本先整出来...= =做到哪里就是哪里肯定会半途而废...= =
http://www.nvlmaker.net/
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