那么我就直接问了,
我想做批量操作
判定条件是 变数A介于B和C之间时执行
我现在用的是双重条件分歧嵌套结果总失败~
另外,精华篇中的技能武器我也尝试了下
想做成:当装备在队伍第一人身上时 队伍第一人 的技能增加
如果一个个主角做太烦了,这应该
也算批量操作吧,应该怎么做
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双重条件分歧嵌套要素没设错就不会失败哎~自己检查素不素什么地方错误
比如:3《变数X《8时,开关Y开启
就要设成:
条件分歧 变数X 》3
条件分歧 变数Y《8
开关的操作 开关Y设为ON
分歧结束
分歧结束
至于第2个问题,米什么简单的方法哎。。。。至少我还不知道`只好麻烦点了`
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