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以下是引用bobo-hc在2005-1-14 9:35:35的发言: 如何设置一个变数为一个已知变数的整数倍,比如说:数值为 主角的等级×5 的变量?
以下是引用august在2005-1-14 2:04:33的发言: [upload=jpg]UploadFile/2005-1/200511415029240.jpg[/upload] 为什么我把地图地地形设成森林时,会出现上图的效果?好像浸在水里。但为了出现与地图相应的战斗画面,又要用森林地形。请问森林地形是否是像浸在水里那样?有什么方法改变呢?(试过在战斗事件里改背景,但过渡不自然)
以下是引用盗贼王JING在2005-1-15 3:37:39的发言: 地图元件里的通行设定.
以下是引用大蛇克利丝在2005-1-23 8:04:26的发言: 怎么把自己从网上下的武器怎么用呢? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` JING:你所说的武器是什么?素材?
以下是引用枫月苍水在2005-1-23 21:48:09的发言: 请问怎样在一段对话后~发生战斗那?(在对话后面加个战斗处理) 战斗的对象不是怪物~~而是我的另一个同伴~~(先对话后加个“角色**退出队伍) 我想先跟他战斗~(先在敌人设置中把他设置好,不过他的能力值是一定的,也就是说是个披着你队友皮的敌人) 然后再让他加入~(跟队友打完后,再设置”角色**加入队伍) 所以在敌人的图片里面没有他~~~(没有他你就不晓得+他啊,素材导入不需要我教了吧?) 要怎样办那??(就按照上面的班) 是不是要用你们上面说到的自战了...(不用那么麻烦,而且自战在03中是自制菜单和模式,很难涉及到战斗,XP中全都可以自战了) 如果是的话给我个说明连接巴~(都说不用了) 如果哪个很麻烦~(是很麻烦,我都没研究好) 没人说明的话~那就给我几点自战的提示吧~(靠~这么晚,有的人都ZZZ……了) 我好自己琢磨去~谢谢了(8客气了)
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