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楼主: Tiger

[原创]跟我一起学ruby——第一天

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发表于 2005-5-7 04:28:23 | 显示全部楼层
极之喜欢楼主在教学里把思考和探索的过程写进去哦,这样对于从没接触过RGSS的同仁非常有帮助,可以开窍。。
看了太多正规的教材,这种更令人易于一起学习。
加油啊
发表于 2005-5-15 10:48:49 | 显示全部楼层
真是篇好文啊~~~~~~~~~以前看那些教程,全是一大堆专业术语,完全不顾及新人的感受~~~~~~~
发表于 2005-5-21 10:55:46 | 显示全部楼层
支持~偶也要学~吼吼吼吼~
发表于 2005-5-22 20:34:56 | 显示全部楼层
支持!!第一天的这些我有部分都是已经懂的了..[em06]
希望楼主出些有用的(就像第一天)..而且简单了!
期待第二天ing...
发表于 2005-5-22 20:35:26 | 显示全部楼层
楼主..下次弄个对话框的好不????
这个我不拿手哇!!
发表于 2005-5-30 12:51:58 | 显示全部楼层
zhen de xiexie
发表于 2005-6-12 22:22:27 | 显示全部楼层
关于本游戏作进不去
发表于 2005-6-16 19:47:27 | 显示全部楼层
以下是引用Tiger在2005-1-22 20:26:27的发言:


这好象是在分类讨论。它们都以 def xxxxxxx开头,而xxxxxxx的内容就是前面分歧中各选项所对的内容了。可见那它不是Ruby中已经定义过的东西。那就为我们自定义留下了余地:
  def update
    @command_window.update
    # 按下 C 键时
    if Input.trigger?(Input::C)
      case @command_window.index
      when 0  # 新游戏
        command_new_game
      when 1  # 继续
        command_continue
      when 2  # 退出
        command_shutdown
      when 3  
        abc
      end
    end
  end
复制一下 命令:退出中的内容,并粘贴在退出后,把粘贴的内容中的  def command_shutdown改为def asd。运行之效果和前面一样。

好了就我现在的实力,也只能进行到此了,如果懂一些语法,可以把def asd下面的内容

前面那个abc 是不是写错???应该是asd吧.......请教
[em19][em19][em19]
 楼主| 发表于 2005-6-17 09:32:05 | 显示全部楼层
是写错了,Sorry。。。
发表于 2005-6-17 15:19:33 | 显示全部楼层
.......第3天涅....怎么都没第3天了~~~
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