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楼主: adidas0425

[讨论]大家觉得哪种遇敌方式好?

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⑧专业

其实我也叫tt......

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发表于 2005-6-24 10:24:12 | 显示全部楼层
明雷吧,打之前让人有有心理准备~
[glow=255,red,1]扯淡不是我的专长,淡B才是我的方向[/glow] 罗德斯战记 下载
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⑥精研

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发表于 2005-6-30 13:12:30 | 显示全部楼层
许多正统RPG都是暗雷的,这样可以加强游戏的刺激性和耐玩性。
只要怪物数值的设定和遇敌率把握的好就没什么问题,一般情况下攻略那些迷宫之前先做2个准备,第一记录,第二背上充足的物资,像那种打到最后弹尽粮绝的情况是几乎不可能出现的,除非第一,你没有作好充足的准备,第二,迷宫做的过于复杂,第三遇敌率过高,第四敌人太强。以上四种原因后三种完全取决与做游戏人的对游戏的数值的设定,换言之就是平衡性的设定。而明雷大大降低了可玩性和游戏难度。我个人觉得,连打小喽喽前要做准备的游戏是部设定很失败的游戏,只有BOSS可以是明雷,其余的都是暗雷,这样设定起来耐玩也是比较高的。
而且RPG中最重要的元素就是等级个经验,而相对于暗雷的游戏可以在不断的冒险中让自己成长,则可在在BOSS战中立于不败之地,相反设置纯明雷游戏,游戏节奏是加快了,但是在BOSS战中实力的差距就会体现出现了。有人会说,我只要每个明雷都碰等级就不会差的,对,可是在BOSS战之前的剧情都是可以进行下去的,人都是有惰性的,谁会傻到主动去招惹离他很远的的怪么?也只有暗雷能使人被动的遇敌,在游戏的进行中,人物在不断的成长。
以上只是些个人看法。。。看不惯的就自觉无视我所说的吧。。
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⑥精研

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发表于 2005-7-1 08:28:12 | 显示全部楼层
以看见敌人的接触遇敌模式[em01]
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⑥精研

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发表于 2005-7-8 16:20:26 | 显示全部楼层
明枪易躲,暗箭难防。暗雷就好象暗箭啊!-_-
[em02][em05]
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⑥精研

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发表于 2005-7-15 22:12:58 | 显示全部楼层
看地图...绕人的话接触遇敌,
N次在迷宫内升到顶的人语
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⑥精研

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发表于 2005-7-16 20:54:55 | 显示全部楼层
恨死了踩地雷~~~!!!
加油灌水~!
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⑥精研

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发表于 2005-7-24 03:50:00 | 显示全部楼层
踩地雷,刺激,紧张(当HP和MP都没有时)
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⑥精研

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发表于 2005-8-5 01:24:42 | 显示全部楼层
看自己当时的需要
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⑥精研

血冷式自走机关人形

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发表于 2005-8-5 06:19:14 | 显示全部楼层
喜欢小兵做暗雷BOSS做明雷~这样一来也方便给BOSS加剧情~
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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②入门

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发表于 2005-10-2 09:45:02 | 显示全部楼层
建议设一个物品,使用后可以看见敌人......
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