OKOK~回到正题,继续来做我们的随即箱子。
来到屋内地图,双击哪个箱子的事件以打开“事件编辑器”。
什么都别管直接把第一页的“事件执行指令”的内容全删了。(别把第2页也干掉了哦)
然后来配置我们的箱子吧。
首先调出“变数的操作”编辑窗口。“操作的变数”选“单独”对应“变数0001”,名字为了好记设定成“屋内宝箱获得”好了;“操作内容”用“代入”;“运算元”选“乱数”,指定前一个数为“1”,后一个数为“8”。点确定。
然后在下面继续加上“物品的增减”指令。“操作内容”用“增加物品”;“增减的物品”用“变数”对应“变数0001”;“运算”用“定数”指定为“1”。确定。
别忘了`这个宝箱还没有任何提示,一会又做成什么都没的箱子了就不好玩了`
这里由于我们的物品是随机的`所以不好说清楚。就先随便打2句话应付下了`呵呵~
这里我用的“文章的显示”,内容为“获得神秘物品*1”。
到这里宝箱获得随机物品的编辑已经完成
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