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22
857
1661万
荣誉群
原来头衔可以这么长
8
644
352万
⑧专业
其实我也叫tt......
6
93
1053
⑥精研
处处被人欺负的宝宝
以下是引用q22d在2005-1-13 13:29:57的发言: 没猜错的话这游戏主菜单是由公用事件调出来的,这样的话方法很简单: 1.在公用事件的首行打开一个开关(如:001)并在末行关闭 2.在怪物事件中添加一新事件页,触发条件为开关001为on,事件为怪物静止一定的时间 如果你是用RGSS来实现游戏主菜单我只能说必须看到原代码之后才能告诉你该如何改,但基本思路是一样的。 ps:刚刚才发现游戏中的逃跑机能可用性很低,因为在你逃出战斗的瞬间会由于与敌人距离太近而被敌人追上再次触发战斗。建议逃跑后让敌人呆在那里一段时间或是直接去掉逃跑机能。
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