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楼主: secondsen

美工真是抢手货阿

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人类总是重复同样的悲

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发表于 2007-10-3 23:10:59 | 显示全部楼层
引用第49楼soaryou于2007-10-03 19:19发表的  :
[s:5] 我觉得不可能,你要让美工这种具有偏执狂的职业服从别人领导,除非那人的能力强过他们所有人才有可能。
这种人说实话真的百年一遇。这一个世纪来,也只有一个毛泽东不是么?

与其寄希望于这种人存在,还不如多反省一下自己。
从自己找原因才能真的解决问题。
所以说不团结。
我是化可能为不可能的男人!
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发表于 2007-10-4 19:06:54 | 显示全部楼层
[s:5] 看看人家CLAMP……多团结……
我是不是找错例子了- -
战,然后死!
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发表于 2007-10-4 19:33:30 | 显示全部楼层
CLAMP以前不止4人的
不过后来分裂出来的都没有好结果。。。。
你已经被我控制了。。。。。。。
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发表于 2007-10-4 22:11:41 | 显示全部楼层
嗯……是啊……最初有11个……

扯起来……美工要团结其实不难,画风要和谐就很难了……
战,然后死!
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发表于 2007-10-5 01:08:35 | 显示全部楼层
其实要美术服从领导还有个办法是让他们产生对正在做的游戏的爱。。。。

这个比起提高领导者能力来说相对容易。
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
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发表于 2007-10-5 14:20:28 | 显示全部楼层
画风和不和谐其实我觉得不是什么问题……看天使帝国3就知道了……那头像画风差别不是一般的大……
其实……一个好的策划绝对是一个有喜能不能完成的决定性因素……
这里边的“好的”的意思不仅仅是技术方面的……还包括会催稿……有热情……会做人……
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