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楼主: hiyori

[RMVX]12.27发售

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发表于 2007-10-11 20:33:12 | 显示全部楼层
引用第44楼soaryou于2007-10-11 14:55发表的  :


如果和krkr一样可以用脚本来改变分辨率就好了,那样就相当的完美。

没记错的话RMXP就可以做到了啊...
只是要修改的部分就海量了...
发表于 2007-10-11 21:15:26 | 显示全部楼层
脚本的话如果这次VX也有点适当的改变就好了 [s:5]
发表于 2007-10-11 21:44:17 | 显示全部楼层
其实建议分辨率800*600或以上。
发表于 2007-10-11 23:37:06 | 显示全部楼层
感觉就是2K和XP的合体……不过默认还是只能制作RPG= =|||。
发表于 2007-10-12 02:19:55 | 显示全部楼层
引用第37楼hiyori于2007-10-11 01:41发表的  :

那是原始分辩率并没有缩小过
每32*32为一格,画面刚好是17*13格,也就是544*416
这点日本那边都证实了,大家都希望这个分辩率是可以选择的。

汗,看4Gamer上面那些Q版人物有压扁的感觉,莫非是故意画成那样的=v=
这下子不是3:2的标准分辨率,也不是16:9的宽屏,难道根本不准备搞全屏?
发表于 2007-10-12 08:45:49 | 显示全部楼层
[s:5] 分辨率那么低= =
RTSMAKER还没有= = = = = =地图编辑器那种东西还要去下载原游戏……
不过RTS的话,制作出来也说不定会成为第二血狮。
发表于 2007-10-12 08:50:59 | 显示全部楼层
引用第54楼FantasyDR于2007-10-12 02:19发表的  :


汗,看4Gamer上面那些Q版人物有压扁的感觉,莫非是故意画成那样的=v=
这下子不是3:2的标准分辨率,也不是16:9的宽屏,难道根本不准备搞全屏?

人物比例改成二头身的(说不定头还更大些...)了...=_=
乍看下果然不习惯...
发表于 2007-10-12 09:03:44 | 显示全部楼层
典型的大脑袋,走Q版路线么= = = =
发表于 2007-10-12 11:20:32 | 显示全部楼层
感觉挺好的。。。。我喜欢大头娃娃 [s:7]
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:58:13 | 显示全部楼层
引用第54楼FantasyDR于2007-10-12 02:19发表的  :


汗,看4Gamer上面那些Q版人物有压扁的感觉,莫非是故意画成那样的=v=
这下子不是3:2的标准分辨率,也不是16:9的宽屏,难道根本不准备搞全屏?

人物是大头二头身比例,PSP上的FF1+2重制版也是这种比例的说
应该可以用加黑框或者拉伸的方法达到全屏吧……orz
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