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楼主: 瓜仔

[提问专用]新手提问专用贴(3)

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发表于 2004-12-13 13:09:59 | 显示全部楼层
为什么我用公共事件做显示图片.并行处理.图片显示不出来呢?
我用的是XP
[此贴子已经被作者于2004-12-13 13:10:53编辑过]
发表于 2004-12-13 15:49:21 | 显示全部楼层
对话框怎么改成半透明的? 还有能不能在一句话中出现不同颜色, 字体?
发表于 2004-12-13 16:52:01 | 显示全部楼层
以下是引用bingo在2004-12-13 16:27:24的发言:


请问阁下的RM版本


2003
<一个人& 该用户已被删除
发表于 2004-12-13 19:05:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-12-13 21:43:36 | 显示全部楼层
那2003的能搞半透明对话框吗?
发表于 2004-12-13 23:42:29 | 显示全部楼层
以下是引用Ringer在2004-12-13 21:43:36的发言:
那2003的能搞半透明对话框吗?


去资料库多看看,多搞搞,多摸摸(某人:“喂!你摸到哪里去了!!”砰砰!!!晕倒。“看你还敢不敢!)你就会了,没记错的话,应该是在资料里设。
发表于 2004-12-14 06:37:55 | 显示全部楼层
以下是引用bingo在2004-12-13 11:49:26的发言:


在转换地图之前记忆BGM,之后读取就行了

如果用“记忆目前的背景音乐”——“场所移动”——“播放记忆的背景音乐”指令会出现两个问题:1。切换到另外场景的一瞬间还是会先播放这个场景设定的音乐,随即才转到记忆的音乐上。2。更糟糕的是,所记忆的背景音乐会重头播放,根本达不到“一连串”回忆的效果。




到底要怎么解决呢?

===========================================================



JING:地图画大点..然后把你的场景分成几块并且都在一张地图上做..

(提示:实在没有方法可寻时,建议换种思维..这样子的话,办法说不定就出现在你的奇思妙想里了)


================================

果然是“奇思妙想”,佩服!

[此贴子已经被作者于2004-12-15 7:23:42编辑过]
发表于 2004-12-14 19:54:44 | 显示全部楼层
以下是引用august在2004-12-13 23:42:29的发言:


去资料库多看看,多搞搞,多摸摸(某人:“喂!你摸到哪里去了!!”砰砰!!!晕倒。“看你还敢不敢!)你就会了,没记错的话,应该是在资料里设。



偶好白.............好象只有设字体和Graphic pattern(不知道怎么翻...汗...),没有半透明设置的...(是在system里面找是吧?)

===========================================================

JING:自制对话框吧..因为图片可以半透明显示的..

详细看这里..




分别添加两个公用事件----------对话框开启,对话框关闭

然后在事件中这样子运用


呼叫事件  对话框开启

文章显示:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

呼叫事件  对话框关闭

就是这个样子了,图中用到的talk system 就是对话框的图片名字了

以下再提供对话框一个..






还不够清楚请继续提问..

[此贴子已经被盗贼王JING于2004-12-14 21:26:38编辑过]

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发表于 2004-12-15 15:09:06 | 显示全部楼层
偶先问个入门问题。。。火星不火星我就不知道了。。毕竟没工夫细看这么多问题。。。。

=============================

RM能做SRPG么???即战棋RPG

========================================

可以,如果你技术足够的话

[此贴子已经被苍月邪神于2004-12-15 19:02:00编辑过]
<一个人& 该用户已被删除
发表于 2004-12-15 18:39:46 | 显示全部楼层
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