((ash摘星者))看了瞳孔后。。。。非常想做rpg。。。。决心做一个美工+音乐+剧本原创的rpg!
游戏开始情节非常好,总结:
1)让人没法知道谁要去战斗,是小孩大了后还是这个少年呢?
2)看出开发者的思考方面出色,对世界的理解比较理性和有深度的说!(从NPC的对话中看出)
3)从平民到战士的转变方式。。。。。其它rpg都是英雄主义,报分服主义,宿命主义,曈孔是感情主义
有几个问题:
1)我想做一个自由度大的rpg,用2000版好还是2003版好?
2)这个游戏做偷东西的场景,大约要多少时间?
3)整个第一章,大约要做多少时间?
[此贴子已经被作者于2004-8-16 1:01:12编辑过] |