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楼主: hiyori

[RMVX]12.27发售

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发表于 2007-10-24 00:05:40 | 显示全部楼层
本尊终于出现了啊
发表于 2007-10-24 12:47:33 | 显示全部楼层
引用第79楼玄天于2007-10-23 23:55发表的  :

根据使用者在时间上的先后来决定层.
其实也就是无限层了(没有层=无限层)...
这概念转得真有趣


俄,这不挺好么
发表于 2007-10-24 14:23:46 | 显示全部楼层
好不好得看实际操作.因为你无法随意控制层,可能会变成错了一步就得重新再做.
发表于 2007-10-24 16:02:37 | 显示全部楼层
不知道什么时候rpgmaker能向3D化和网络化进军
 楼主| 发表于 2007-10-24 20:29:48 | 显示全部楼层
工具BLOG更新,VX可以同时使用两套不同的动画素材,做魔法剑之类的动画变得方便了。
发表于 2007-10-24 20:37:10 | 显示全部楼层
VX可以同时使用两套不同的动画素材

是啥意思? [s:3]
发表于 2007-10-24 20:52:43 | 显示全部楼层
引用第84楼hiyori于2007-10-24 20:29发表的  :
工具BLOG更新,VX可以同时使用两套不同的动画素材,做魔法剑之类的动画变得方便了。
大爱。
引用第83楼蓝蛇于2007-10-24 16:02发表的  :
不知道什么时候rpgmaker能向3D化和网络化进军
网络化不太可能,3D应该快了。
发表于 2007-10-24 23:20:45 | 显示全部楼层
我倒是对战斗背景怎么动画化比较感兴趣
新月の道 该用户已被删除
发表于 2007-10-25 11:19:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-10-25 19:14:30 | 显示全部楼层
又更新了。这次说了元件组的每个用法
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