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以下是引用卡多鲁在2004-8-16 16:34:10的发言: 想做自由度大的RPG和工具无关啦,完全是开关的操作。今后你用了RPG MAKER便知道了~ 不过具体应用哪一款的话,我推荐你用2000,2003虽然的确较2000有一点进步,但是也只是一点点而已。尤其是战斗方面所需要的战斗素材。原本素材对于国内的RMer来讲就是一个大难题,所以多一事不如少一事。做RPG游戏最重要的是心情,而做素材最败坏心情-_-b而且,2003和2000除了战斗和迷宫的变化以外,本质上一点区别都没有。分辨率没变,发色数没变,音源没变,改一点点就拿出来卖钱,个人觉得纯粹是愚弄玩家的作品- -~
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