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[求助]公共事件是什么东西?有什么用?我刚刚接触RMXP,帮帮

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发表于 2005-4-28 10:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是上面的标题拉!
发表于 2005-4-28 11:20:30 | 显示全部楼层
就相当于编程时的函数,可以在不同的场合重复调用的事件
发表于 2005-4-28 16:41:17 | 显示全部楼层
F9进入数据库编辑页面,选择“公共事件”选项卡,里面可以编辑公共事件的指令;
然后在具体事件中,插入“指令”,选“公共事件”,选择已经定义好的东西即可。
发表于 2005-4-28 17:49:02 | 显示全部楼层
冰点的教程:
13.公用事件[基本功能]:
·在目标位置执行指定的公用事件。(公用事件在“数据库”的“公用事件”项进行设置)
[基本使用方法]:
·在事件指令对话框中单击“公用事件……”按钮,弹出“公用事件”视窗
设只好调用的公用事件后点击“确定”按钮会在事件编辑器中出现“公用事件:(公用事件名)”指令
发表于 2005-4-28 18:18:44 | 显示全部楼层
感觉除了fenix外,其他几位的回答都起不到丝毫作用,说得白些的就是废话。

我来解释一下公共事件的详细用法吧。

比如你的游戏经常需要使用事件而非RGSS来达到某个特殊效果,你就可以将这个需要大量调用的事件设置成公共事件来使用。举个简单的例子,需要经常显示4张头像图片,可以先定义一个变量“对话头像”,再定义一个公共事件,内容为根据“对话头像”值进行4次分歧,分别显示不同的图片。再在显示对话信息的时候对“对话头像”变量进行更改后,再调用该公共事件。这样可以省去每次都进行图片显示操作的麻烦,大大节省工作量。

当然公共事件的作用不仅仅如此,多多发掘吧。

[此贴子已经被作者于2005-4-28 18:37:12编辑过]
 楼主| 发表于 2005-5-1 18:22:56 | 显示全部楼层
谢啦!
发表于 2005-5-7 08:34:36 | 显示全部楼层
[em04]还是不懂。。。。。
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