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XP无法制作大地图??

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发表于 2005-5-13 01:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
用RM XP不能制作大地图吗?????如果可以,怎么制作??
发表于 2005-5-13 02:00:58 | 显示全部楼层
可以制作,只是XP不附带这样的素材而已
 楼主| 发表于 2005-5-13 04:22:43 | 显示全部楼层
恩,我明白。我是想问,自己导入,绘制了大地图后,怎么改变上面不同地方的怪物遇敌率???
发表于 2005-5-13 04:56:06 | 显示全部楼层
那个是不可以的,XP开发的时候其实已经说了,并不建议使用大地图,XP因为是高像素,所以素材都是按比例做的,因此不建议有大地图,所以不同范围遇到不同敌人的功能也就取消了
 楼主| 发表于 2005-5-13 09:35:51 | 显示全部楼层
那可否自己设置一圈一圈的事件圈。触碰式的,碰到就改变遇敌的几率几怪物。

此方法可行吗??
发表于 2005-5-13 10:09:49 | 显示全部楼层
RM里并没有改变遇敌这个功能,除了让自己不遇敌.
可行的不是没有啦,准备几个相同的大地图,但遇到的敌人不一样.当要改变遇到敌人种类的时候,使用事件进行场所一定,移动到另外一个大地图同一个坐标,无淡出淡入效果,看起来就好像只是走过去一样.但这方法相当麻烦,而且并不建议一个地图里有100个事件以上,而且很容易出错.
不然我还是建议使用事件式的大地图,就像<新神奇传说3>一样,不会遇敌,只有进入别的城市的时候发生战斗,使用事件就是了.
 楼主| 发表于 2005-5-13 10:41:14 | 显示全部楼层
唉,实在是没办法了,就照你说的这么做吧。不过实际上,好象也不算太麻烦。一点点体力活而已。只是小心不出什么BUG就好了。

我想分成N张小区域,然后在每个区域边缘采用点对点场所移动(取消淡入淡出等效果),从而达到伪大地图的视觉效果。

做这么个,大概要多久的时间??还有无什么其他的简便方法?
发表于 2005-5-13 12:46:23 | 显示全部楼层
玩XP不能怕麻烦~~~~~
发表于 2005-5-14 04:14:58 | 显示全部楼层
以我自己的速度来说,大约需要5到6小时的工时,不过我画地图的速度……
发表于 2005-5-14 08:00:35 | 显示全部楼层
-_-0
不用踩地雷不行啊?
做事件→开打→时间暂时消除
这样做遇敌率算了,呵呵
[em05]
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