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如何随叫随到?

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发表于 2005-6-6 10:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如:npc(a)在一个区域按照一个设置好的路线行走,(是并行处理),有一个事件点b,  如何制作:主角在b点呼叫a,而a在任何地方都回到b点?[em10]
发表于 2005-6-6 10:58:32 | 显示全部楼层
如何制作:主角在b点呼叫a,而a在任何地方都回到b点?
a区域的并行执行给一个开关..当开关a开启了那个并行执行才有效
事件点b..就这么设置..
开关a=off
然后用这条命令实现\"设置事件位置\"
 楼主| 发表于 2005-6-6 14:54:43 | 显示全部楼层
理论上很明白。
 楼主| 发表于 2005-6-28 08:57:19 | 显示全部楼层
可是还是不知道,反向思路吗?[em04]
发表于 2005-6-29 20:46:41 | 显示全部楼层
操作操作就知道了。自己领略到的感觉是很爽的。[em03][em03]
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