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[火星]各位新手来看看制作游戏安装程序的小窍门

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发表于 2005-6-6 13:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看到些新人制作的游戏,动不动就30MB,40MB,当然有一部分是因为游戏用了.MP3,.WAV文件所致,不过大多数是因为把官方RTP全部包起来的缘故,拿RM2003举例,官方的RTP里光Music和Sound两个文件夹就有14MB,我想没有哪位做的游戏会把这400多个.MID文件都用上吧,虽然现在宽带普及,可这样浪费资源也不好呀.况且容量小更容易传播~

其实想要使自己做的游戏容量减小很简单的,这个方法以前论坛上也教过,不过不知道沉到哪里去了,我就再发一次吧,呵呵(以RM2003为例)

首先,把你软件的RTP文件夹中的17个文件夹清空(剪切到别的目录就好,文件夹保留)

制作游戏时候用到什么文件,就用RM-素材管理来导入文件(要导入,不要复制粘贴)



游戏制作完成时,点击制作游戏磁碟,在"制作封包时包括素材档一起制作封包"选项前点中对勾



这样制作出来的游戏就不会有那些没有用到的素材而增加容量了~

另外如果你对RM默认的封包不满意,也可以使用其他的安装程序,方法就是把RM作出的磁碟安装在自己机器上,之后用其他软件再次封包~(我用的是Inno Setup)

http://free1.e-168.cn/mcangel2002/tt.files/ludoss.exe

这个游戏就是用上面的方法制作的,只有2.58MB,不过游戏效果可不比那些30MB的游戏差
PS:这不算做广告吧[em01]

希望各位新人能学习一下~做出容量合适,品质上乘的游戏~

[此贴子已经被august于2005-6-28 21:26:06编辑过]

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发表于 2005-6-6 17:54:04 | 显示全部楼层
这么好得贴怎么没人看啊,浪费资源
发表于 2005-6-7 16:58:28 | 显示全部楼层
我喜欢用WinRAR自解压打包,这样不仅体积小,还可以实现一些普通的安装功能阿~
 楼主| 发表于 2005-6-7 17:16:54 | 显示全部楼层
这方法的另一个好处是即使对方没有RM,或者RTP版本不一样也能玩~
To 楼上的 : 我主要是说怎么能不浪费资源,就是希望大家别把不需要的素材也打包进去~至于最后的安装程序和压缩体积,那是各人喜好了,你的方法也很好呀~: )
发表于 2005-6-8 16:50:52 | 显示全部楼层
使用您的方法制作安装包后再自己安装后用WinRAR打包最好咯!
 楼主| 发表于 2005-6-8 17:26:20 | 显示全部楼层
呵呵~你的游戏就是那么打包的吧
对你的游戏印象深刻,男主角竟然和我叫一个名字...[em04]
发表于 2005-6-28 16:05:44 | 显示全部楼层
怎样才能做到不遗漏文件呢?
 楼主| 发表于 2005-6-28 16:13:30 | 显示全部楼层
事先把RTP清空了,就是什么都没了
想做游戏就只能导入要用到的素材,想遗漏都难了
发表于 2005-6-28 20:53:55 | 显示全部楼层
……用时空的地图做地图……啊~不厚道来着~[em04]
发表于 2005-6-28 21:16:22 | 显示全部楼层
这个办法好,顶啊
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