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灌水(发错区了)

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发表于 2005-6-22 10:28:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
     这就天做游戏的欲望被《作“标题才是王道”》的帖子挑起,虽然本人没有学过rgss,但脚本中有说明,所以,虽说不能独立制作脚本,但对脚本进行一些简单的修改,比如改个图筐的大小,明亮,播放,贴图什么的,还是可以的。细节往往使游戏更真实,给我印象最深的是那个“床上事件”(就是上床),本来就是个睡觉的地方,人一躺就完了,但加入个“zzzz"就显得形象。目前,对于我来说,试验是最好的道路。

        游戏计划是上个星期就开始了,做了几天,给我的教训是:做游戏之前一定要做个明确的分工计划。本人是想到哪就写到哪,所以经常要测试修改,头两次,因为瞎改rgss游戏流产了,前几天,由于没有计划,本人不知道是应该先做主游戏,还是先做动画,想来想去头痛了,就去玩<<东方>>去了。昨天,本人做了三张地图,游戏有了很大的进程,我看xp比2k3高的地方还是有独立开关,好多地方都用得到,如果是2k3的话,恐怕早就晕了。昨天用事件做了个可移动的标题,就是把“字”作为角色一样的移动,不过效果很不理想-----中间的底色不能完全消除,不过算是那么回事吧。

      
[em04]
发表于 2005-6-22 23:28:27 | 显示全部楼层
[em04]晕,没看懂[em04]
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