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[原创]RPGXP如何用自己的图片和图块

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⑥精研

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发表于 2005-6-28 11:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
用RPGXP一开始就遇到麻烦了,开了个新地图,然后想导入自己的图块和图片,F10选好目录导入后,Titlesets里面还是只有1-50的,晕倒,[em04]就算自己把文件转换成PNG格式放到D:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets下面,然后在预览上可以看到,但是地图选择中依然无法打开自己的图块,难道需要其他方法导入吗??[em10]另外我看了看D:\RPG Maker XP\System\Data下的Tilesets.rxdata就是对应上面的图块目录清单的,可惜我不知道如何增加5555[em06][em06]

望前辈们教导一下,

菜鸟上
二楼是我的原创修改方法,期待更好的方法[em05]
[此贴子已经被作者于2005-6-28 11:10:33编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-6-28 11:05:44 | 显示全部楼层
呵呵,自己又胡乱搞了一下,发现了个很笨的办法,就是比较麻烦,呵呵,就是吧要用的图块转换成PNG格式,然后重命名成和原先文件相同的文件,例如:我自己的图块文件1.png,然后系统是自带的共50个,例如:050-DarkSpace01.png,然后把这个文件备份到其他地方,然后把1.png更名为050-DarkSpace01.png拷到RPG Maker XP\\RGSS\\Standard\\Graphics\\Tilesets下,然后打开就........[em03][em03][em03][em03](发现自己是个天菜)[em08]
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 楼主| 发表于 2005-6-28 11:17:04 | 显示全部楼层
另外补充点,好像图片格式宽度被定在256了,长度到没有约束?是RPGXP版本的缘故吗?还有支持16增强色和32色真彩吗???菜鸟问题啊
[em36][em36]
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お嬢様

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发表于 2005-6-28 11:54:16 | 显示全部楼层
Titlesets里面还是只有1-50的,
要.把50这个最大值改大..改大后。。里面设置..
详细的素材规格..在素材区置顶有..
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 楼主| 发表于 2005-6-28 13:39:51 | 显示全部楼层
Tilesets.rxdata这个文件不知道用什么打开编辑啊[em10],我用写字板能看到,但好像要改很多,而且很多乱码的,不知道有无简单的调整方案,谢谢。[em42]
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发表于 2005-6-28 15:53:44 | 显示全部楼层
长度好像有一些说法...我每次自己做的素材打开后都被莫名其妙的从下边卡掉一小段,,,
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 楼主| 发表于 2005-6-29 13:30:11 | 显示全部楼层
还有发现一个比较严重的问题,也就是做好一张地图的时候,如果要用到另外的一个文件的图元,切换过去后原先的地图就一塌糊涂了,我晕,那怎么行,除非把所有的图元放在一起啊,5555[em04][em04]
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