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[xp]如何制作推动物体触发机关?(已解决)

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发表于 2005-6-30 08:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做《光之祭》那样推动物体触发机关的东东,但把目标地点的事件设置成“与事件接触”没有用,推到目标地点后没反应……请各位大侠帮帮忙,谢谢!
[此贴子已经被作者于2005-7-9 9:29:03编辑过]
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荣誉群

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发表于 2005-6-30 08:21:47 | 显示全部楼层
还是用坐标判断吧,当2事件坐标重叠时就触发事件。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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 楼主| 发表于 2005-6-30 15:43:21 | 显示全部楼层
要用到rgss吗?我用过条件分歧,可是要在推到地方时再按一下空格才会触发机关。
我的做法是这样的:物体的坐标代入变量,条件分歧,物体的坐标不符合目标的坐标时远离主角;
符合时使开关为on。这样的结果就是推到地方时再按一下空格才会触发机关。
有没有更好的办法?
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⑧专业

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发表于 2005-6-30 17:10:54 | 显示全部楼层
用一个并行处理的事件来检测坐标是否重合不就可以咯?!

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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 楼主| 发表于 2005-7-9 09:27:55 | 显示全部楼层
原来是这样啊,多谢了[em01]
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