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怎样在一个事件里用变量做百分率啊

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⑥精研

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发表于 2005-8-1 10:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
同主题,我想用百分率做一个合成系统(用不用变量做无所谓),合成后就会75%得到物品,25%得到废品。

高手请赐教,谢谢。



[em08][em08][em08]
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⑥精研

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发表于 2005-8-1 10:49:45 | 显示全部楼层
变量,随机数0—19,再条件分歧
但等于0—14得物品,等于15—19废品
应该对的吧,没试过!

[此贴子已经被作者于2005-8-1 10:55:17编辑过]
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Xavier on Rails

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发表于 2005-8-1 17:41:18 | 显示全部楼层
做一个1~100的随机数不是更简单~
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⑥精研

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发表于 2005-8-1 17:50:01 | 显示全部楼层
产生1~100随机数,当随机数在1~75时得到物品
随机数在76~100时显示:合成失败!
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-8-8 15:10:14 | 显示全部楼层
能不能把过程说一下(太苯了,看不懂)
[em08][em08][em08]
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⑧专业

沉沦。。。。

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发表于 2005-8-8 15:15:01 | 显示全部楼层
看不懂~这都看不懂~
最近正在暗恋的泥潭中。。 沉沦 沉沦 DEEP 沉沦。。。。(突然想到 DEEP V 所以写 DEEP沉沦。。。。我是不是很有文人气质啊口古月~)
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