幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1551|回复: 5

[RMVX] 新人求助.

[复制链接]

1

主题

29

帖子

1405

积分

⑥精研

积分
1405
发表于 2005-8-6 00:40:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
有几个问题想大家帮忙.
1.如何在RMXP中设置消耗弹药的武器?(枪之类的)
射光子弹后就要上弹.没子弹就打不出那种 ...

2.开门动画怎样做.

3.如何设置把敌人打致半死后离开战斗后再进入战斗时敌人的HP会只保留上次战斗后剩下的HP.

本人是菜鸟.请多多指教...(打算做个生化的RPG)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

1

主题

29

帖子

1405

积分

⑥精研

积分
1405
 楼主| 发表于 2005-8-6 02:08:33 | 显示全部楼层
谢谢你的解答
第一个弹药问题...如果我想将那支枪设为武器(装备).那又怎么办?武器(装备)不可能用公共事件吧.
回复 支持 反对

使用道具 举报

carol3 该用户已被删除
发表于 2005-8-6 13:34:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

29

帖子

1405

积分

⑥精研

积分
1405
 楼主| 发表于 2005-8-6 22:03:28 | 显示全部楼层
以下是引用carol3在2005-8-6 13:34:11的发言:

那就需要自己写脚本了

是否和其它有公共事件设定的装备脚本差不多?
回复 支持 反对

使用道具 举报

113

主题

866

帖子

7004

积分

⑦老手

pliskin

积分
7004
发表于 2006-1-18 21:20:52 | 显示全部楼层
攻击附带公共事件,好象66那有一个.
不过那脚本应该很容易写,就是判断Ation的数值
最近,迷上八云紫大婶了
回复 支持 反对

使用道具 举报

113

主题

866

帖子

7004

积分

⑦老手

pliskin

积分
7004
发表于 2006-1-18 21:30:25 | 显示全部楼层
门的动画去,下个范例就知道了.

还是那个八头的头像...
最近,迷上八云紫大婶了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-26 05:32 , Processed in 0.013814 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表