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[求助]显示窗口时如何让人物同时可以活动?

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⑥精研

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发表于 2005-10-2 16:22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了个纯粹用来显示“人物等级”、“金钱”等类似信息的窗口,想在游戏人物可意正常活动的前提下让这个窗口显示并刷新。

试过用   @****_window = Window_****.new   的方式让这个窗口显示,

然后用公共事件调用脚本  @****_window.update   让它刷新,

此时窗口显示正常,人物也可以正常行走。

但是速度爆慢,已经开始一格一格的跳了……………… [s:8]


也试过用Scene的方式,显示正常,人物动不了……………… [s:8]


有什么方法可以解决阿~~~~谢谢大人们帮忙解答一下…………(T_T)
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 楼主| 发表于 2005-10-2 18:54:47 | 显示全部楼层
好像已经解决了,所有脚本扔到  Scene_Map 里………………刷新还有点问题…………
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 楼主| 发表于 2005-10-2 20:39:06 | 显示全部楼层
好像只有从菜单返回地图的时候才会刷新窗口里的内容………………

到底怎么写啊??大人们请帮忙解答一下。谢谢~~~
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⑥精研

真·RMXP废柴

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发表于 2005-10-10 00:47:59 | 显示全部楼层
新手自救:

纯事件菜单(并行公共事件)......

用图片显示+移动代替光标移动效果,而且...效果华丽程度完全看你的美工水平...

PS:并不是什么东西都非得要RGSS不可的!!事件才是王道!!
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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 楼主| 发表于 2005-10-10 14:57:11 | 显示全部楼层
感谢回复~~~~~

但是,大人你回复的东西和我想问的东西完全不相干的说~~~汗|||||(我语文表达有问题吗?)

人家又不是想把可怜的主角当作光标来用。人家是想让他好好的在地上跑着的同时,在屏幕边显

示一个会刷新信息的窗口~~~~
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2005-10-10 15:38:50 | 显示全部楼层
你那个窗口的update的部分咋写的捏?应该是显示的数值有变化就刷吧.

==他说的是用公共事件显示图片代替RGSS显示的窗口...= =|||
如果用"自动执行"那么人物就不会动.
如果是"并行处理"那么人物依然是可以四处乱跑的.sunsega说得没有错啊.
光标是图片...= =比如说如果你想做个带选项菜单的同时让主角到处乱跑就可以用这个...
= =|||
http://www.nvlmaker.net/
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