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谁帮我看下这是什么情况啊?偶快昏死的说``````

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④见习

月の神官

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发表于 2005-11-10 16:33:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

我本来想让这两位绕着桌子跑来着`````````
所以设置的移动路线是这样的
魔法师的:

狂战士的:

本来是打算绕着桌子跑的`````但是`````
他们到了该向下的地方不下,反而一直跑`````到这里停住了````

(寒个先,我说我也没叫他俩面壁思过啊,怎么就站那不动了呢?)
顺便说一句,我的事件开始条件为了方便测试``设置成了并行处理```不会是这个的问题吧?
所谓毕业````大概就是等同于失业的东西`````
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④见习

月の神官

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 楼主| 发表于 2005-11-10 16:35:20 | 显示全部楼层
昏~~~貌似图片很小的样子````去这里看吧````
http://photo.163.com/openalbum.p ... F6580427&page=3
所谓毕业````大概就是等同于失业的东西`````
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②入门

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发表于 2005-11-10 17:35:48 | 显示全部楼层
这个软件不是逐行执行语句!

  而是逐行执行每一个事件。

  也就是说执行了第一个移动事件后,不等该事件的内容全部执行完,就会去执行下一个事件。

  所以需要在事件后加上 等待移动结束
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⑤进阶

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发表于 2005-11-10 17:57:41 | 显示全部楼层
楼上说的对.需要设置.等待.看方向[指定方向].这样.他会按你的意思自动进行.
我给个图.你自己看吧.
我是表现酒店服务员.自动送茶点的状态.[外加被调戏发怒]



http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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发表于 2005-11-10 18:19:49 | 显示全部楼层
楼上用的什么版本?和我用的不一样啊
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⑤进阶

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发表于 2005-11-10 18:22:17 | 显示全部楼层
我用的是RM2000.不过用的方法2000与2003.XP都一样.可以通用.
http://free.ys168.com/?yubinhuei 新游戏制作了.又开始挖坑了.进度64% http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap7.jpg http://www.wy121.com/bbsxp/c888/Snap18.jpg
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发表于 2005-11-10 18:40:14 | 显示全部楼层
老兄还用98啊?
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爱干啥干啥!

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发表于 2005-11-10 21:41:52 | 显示全部楼层
只有有限的几个指令是不执行结束就跳转的。
比如那个移动路线设置,这样的指令可以理解为一种状态指令,就是把人物设置成了这个移动状态,接下去才是移动。

其他指令,都是触发一次就从头扫描到事件逻辑上结束。并行事件的话,每帧都要从头扫描到底一次。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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⑦老手

pliskin

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发表于 2005-11-11 11:33:50 | 显示全部楼层
以后放一个移动路线的讲解
最近,迷上八云紫大婶了
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④见习

月の神官

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 楼主| 发表于 2005-11-11 19:23:41 | 显示全部楼层
还是不太懂````你说的等待是指移动路线里面设置的等待还是直接在执行内容中设置?
我把法师的路线加在了循环里面再加一个等待移动结束```法师是没问题了```
但``那个狂战士前面的那个移动路线好像无法执行?!直接就跳到第二个了!
如果加了等待移动结束,就只往右跑3格然后就不动了````
这个``该怎么弄啊``````

PS:一个小小的问题``````这个威望和金钱是怎么计算的?
明明我都没发几张贴啊``````为什么会有这么多?我看楼上的一位发贴比我多啊,但是``````
莫非是系统问题么?
所谓毕业````大概就是等同于失业的东西`````
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