|

楼主 |
发表于 2005-12-14 13:33:00
|
显示全部楼层
2.5 雪碧的表示
此次的目的
记使之表示雪碧的几个命令。
象因为哪个都基本是「读入的」→「表示的」流动,不很难地考虑一样地。
与雪碧几zo
突然雪碧不明白听,也是什么事的一方也多呢。
雪碧是象对画面喜欢一样地能表示的画像的事。
背景和立象没画儿一样地有位置和大小的规定。
再使之移动画像,动画片使之做,要按钮的事可能,背景・立画儿没能的种种的应用好。
那个份儿,命令文的种类也多,不过,哪个都那么不难。
雪碧的表示
雪碧在wo画面要表示履行二个次序。
首先「读入画像」、so做「画面表示」做。
读入画像命令「lsp」或「lsph是」。
可是仅仅这个画像不被表示。
在画面表示命令「print是」。
根据这个命令画面被改写,读入了的画像画面被反映。
那么立刻试着实践吧。
※yuki.jpg请wo下载放置在image文件夹内。
*define
clickstr "」。!?",2
effect 10,10,1000
game
*start
表示雪人。
lsp 0,":a;image\\yuki.jpg",120,80
print 10
被表示了。
其次消去雪人。
csp 0
print 10
雪人消失了。
end
 
画像被表示消失了。
首先「lsp」出雪人的画像假想的读入。
「lsp」继续的数字和字符串,从左面顺序
「雪碧号码」「图像文件」「画像的X坐标」「画像的Y坐标是」。
在这里指定了的「雪碧号码」,是过一会消去画像的时候等被叫出的号码。
全部「0~49到(连)」能指定。
总之画面最大50个no雪碧能表示。
「画像的X坐标」「画像的Y坐标」到图像文件的左上端的位置。
请和消息窗以同样的要领指定。
上面的例子,透过「:a;用了」,不过,
雪碧也「:c;用」的事可能。
其次「print使之表示」出读入了的画像。
「print」后面的数字「效果号码是」。
根据这个命令,假想性地被读入了的画像在游戏画面上全部被表示。
「csp」之后「雪碧号码如果指定」,能消去画像。
为了这个情况,也反映在实际画面上「print变得需要」。
顺便「csp -1」出全部能消去雪碧。
表示方式和非表示方式
雪碧「表示方式」「非表示方式有」,
非表示方式的时候,读入了画像之后printwo使用画像也不被表示。
「lsp」出读入了的雪碧「表示方式」一象,
「lsph」出读入了的雪碧「非表示方式」变成。
*define
clickstr "」。!?",2
effect 10,10,1000
game
*start
用非表示方式表示雪人。
lsph 0,":a;image\\yuki.jpg",120,80
print 10
其次变更到表示方式。
vsp 0,1
print 10
雪人被表示了。
end
 
与print做画像也不被表示的…,完全出乎意料之外用表示方式被平安表示。
「lsph」也用法「lsp」不变。
但初期状态读入了的雪碧非表示方式担挑。
正如您瞧的那样非表示方式的那样,printwo使用画像也不被表示。
在那里「vsp使用」「非表示方式从」「表示方式」经过变更了。
「vsp」之后「雪碧号码」「表示/非表示指定」。
「表示/非表示」,1象要「非表示方式」、0象要「非表示方式是」。
如果采用这个对任意的方式能变更。
要表示方式,重新print如果wo使用在画面变得被表示。
非表示方式但是雪碧被存储器读入。
不使用了的雪碧「csp」出赶快消去了吧。
是存储器的浪费。
文字雪碧
画像以外也使用了文本的「文字雪碧有」。
画像成为文字的以外,没存在特别突出的差异。
*define
clickstr "」。!?",2
effect 10,10,1000
game
*start
表示文字雪碧。
lsp 0,”:s#FFFFFF雪人”,120,80
lsp 1,”:s#FFFF00雪人”,250,160
lsp 2,”:s#FF00FF雪人”,400,300
print 10
消去文字雪碧。
csp -1
print 10
消去了文字雪碧。
end

看上去象免费的文章中,不过,是确凿的雪碧。
文字雪碧也「lsp变成使用」的事没有。
只是图像文件想no替代表示文字颜色字符串wo指定。
在指定前「:s安上」。
文字颜色#后边RGB出指定。
如果贴安上了很多画像…
雪碧发出声响了到最大50个能表示。
在这里一次,被怎样的风表示试着确认呢。
*define
clickstr "」。!?",2
effect 10,10,1000
game
*start
表示很多画像。
lsp 0,":a;image\\yuki.jpg",50,50
lsp 1,":a;image\\yuki.jpg",120,120
lsp 2,":a;image\\yuki.jpg",160,80
lsp 3,":a;image\\yuki.jpg",200,140
lsp 4,":a;image\\yuki.jpg",250,250
lsp 5,":a;image\\yuki.jpg",300,200
lsp 6,":a;image\\yuki.jpg",70,230
lsp 7,":a;image\\yuki.jpg",450,160
print 10
消去二张(件)。
csp 3
csp 5
print 10
留下全部消去。
csp -1
print 10
全部消失了。
end
 
出来很多消失2张(件)。
雪碧0~7wo全部使之表示。
这样做的话,一张(件)不是一张(件)全部在被pen8张(件)画像表示。
在这里画像重叠方法请象关注。
如果雪碧重叠了,从雪碧号码年轻的顺序开始跟前表示被做。
并且,「csp」出消去了雪碧3和5。
象上面的例子一样地「lsp想」等使之表示复数画像的时候也
如果同时使之表示print命令只是一个够。
一个lsp附有,一个print不是应该需要。
归结
雪碧有很多就那样只是画像表示被使用的事,不过,其次学习的「按钮」的形式非常很好地也被使用。
想从通常的novelor冒险一步迈出的时候,根据应用如何这个雪碧想成为大的武器。
下面节,由于雪碧试着制作按钮吧。
*还是有点晕,好多雪碧呀~~~~ |
|