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起初,上帝创造天地--RM各个版本回顾

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发表于 2006-1-11 01:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
“起初,上帝创造天地” (创世记1:1)。

RM,这个易于上手的制作RPG游戏的软件,放在我们的手上,我们就如上帝,创走出各种生命...
想知道RM的第一作是什么时候发售的嘛?
如今,我们来回顾一下RM的各个版本吧...(- -很烂的开篇语)

1992年12月19日,PC
RPGツクールDante98

这是官方公认的第一作.在这一作中,第一次引入事件这个概念,并且在本作确定了事件的重要性和必要性.简单的系统,加上一看就明白的简易设定,用本作做出的游戏也出现了不少名作。



1995年3月31日,SFC
RPGツクール SUPER DANTE

本作是RMDANTE98的SFC移植版。由于家用机的强大机能(当时来说),本作的画面,巨大的怪物表现等成了本做的特征。由于是家用机,在文字输入上很麻烦.不过,由于系统简单,在低年龄层很受欢迎。



1996年7月,PC
RPGツクールDante98II

是RMDante98的续编。同样容易上手的设定,简单的系统.本作新引进了有层概念的地图,还有革命性的变量的引进等,使本作达到前所未有的高度。



1996年1月31日,SFC
RPGツクール2

是『SUPER DANTE』的续编。自带素材增加,画面也变得更美丽,能输入的汉字也增加了。同时,本作建立了一个比较完整的素材系统



1997年3月28日,PC
RPGツクール95


本作是第一次基于Windows操作系统。能使用的颜色从16色上升到256色,使到画面得到质的飞跃.另外,本作引入"动画"(即战斗动画)这个概念,为未来的作品奠定成功的前提。



1997年11月27日,PS
RPGツクール3

由于本作的媒介是CD-ROM,图像那变得前所未有的华丽,文字输入的进化使到输入变得比以前简便了。本作中再次进化地图制作功能等种种系统。动画做成软件「animetika」与本作一同捆绑销售。



98年--99年末,RM没有发售新作.不过由于这段时间出现不少能够比拟商业游戏的自制游戏,使到EB对RM这个软件的未来充满希望.



2000年3月17日,GB
RPGツクールGB

第一个黑白版的RM...系统实在只能用"朴素"来形容....



2000年4月5日,PC
RPGツクール2000



Windows版的RM第一次引入变量,并且强化了变量的操作,使得变量与开关之间能产生超乎想象的互动。同时,引入角色脸图使得对话不在只是一堆文字的表现.增多数据库中角色的数量,比起所有前作中本作是革命性的一作。首次引入动画编辑器(资料库中的那个),使得战斗中显示华丽的战斗动画变成可能。考虑到使用者会在网络发布个人作品,所以本作开始正式使用RTP。



2000年12月7日,PS
RPGツクール4


增强画面...除此之外就没什么大进步了..



2001年7月20日,GB
うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2


各位无视吧...(田中太郎那个动画倒是很好笑..)



2002年8月8日,PS2
RPGツクール5


本作是从2D向3D进化的过渡作品。不过,由于是试探性的作品,本作的制作难度上升不少..因此只算是纪念性的作品吧



2002年12月18日,PC
RPGツクール2003  (内地代理译名为"RPG制作大师2",简称"RM2")


在前作RM2000的基础上,改良&追加各种机能。战斗采用了横版即时战斗.在数据库上面,强化了不少。(本作跟RM2000基本雷同,不多作介绍了)



2003年4月25日,GBA
RPGツクール アドバンス




GBA上的RM...本着一边玩一边做的宗旨...汗,估计本作不怎么受欢迎..略过吧..



2004年7月22日,PC
RPGツクールXP (内地代理译名未知)


是承继RM2000的作品.画面机能大量强化,分辨率升到640*480,素材部分支持全色,部分素材大小无限制,可导入格式全面增加,除了GIF几乎大部分流行的图片,音乐格式均支持.系统部分也大量强化,新加入的"RUBY"语言以及"脚本编辑器",使到本作达到前所未有的高度.



2004年12月27日,PS2
RPGツクール(美版"RpgMaker3",RM3)


RM的第一个完全3D作品.至于介绍...由于官方的都是广告,不太好作介绍.
想了解一下的可以到这个网址看该作的测试录像
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_PS2/movie.html





以上,是RM的历史回顾.
由于资料来源(EB官网)并未加入P2S版的"RM"(就是RPG MAKER..官方并未对该作设定版本名)的介绍,所以这里就介绍一点吧.
(发售日期标红色为国人最常接触到的RM)


结尾语:
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原来头衔可以这么长

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发表于 2006-1-11 05:07:00 | 显示全部楼层
天天整理辛苦了……
唉一晃这么多年过去了呀……
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发表于 2006-1-11 08:51:43 | 显示全部楼层
顶,可以进历史博物馆的帖子。
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 楼主| 发表于 2006-1-11 14:59:21 | 显示全部楼层
呵呵..RM的历史数起来都有14年了...差不多有街霸的历史那么长了(街霸是16年)

PS:更新一下排版

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发表于 2006-1-11 16:09:10 | 显示全部楼层
我也上EB看一下
Imagination comes first
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发表于 2006-1-11 16:09:57 | 显示全部楼层
晕啊,原来我的头像是这个啊!!!!
Imagination comes first
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发表于 2006-1-11 17:48:14 | 显示全部楼层
历史啊~~~~~~~~~~~~~~~
我做我想要的!
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如[再别康桥]般华丽地

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地图奨银赏

发表于 2006-1-11 21:40:35 | 显示全部楼层
好悠久的历史啊...........
悄悄地,我走了,正如我悄悄地来...... 我挥一挥衣袖,不带走一片云彩.........
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发表于 2006-1-12 14:36:42 | 显示全部楼层
我记得以前看过PS上的RM的介绍呢,现在想弄个GBA上的来研究下...汗...
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发表于 2006-1-24 21:11:14 | 显示全部楼层
记得N年前拿到一个RPG梦工厂的玩意,汗了很久,至今仍没感碰,主要是角色驼背超没好感…… [s:5]
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