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遇敌的问题!

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⑧专业

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发表于 2006-1-12 14:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我做出来遇不到怪物的?是什么原因?高手指点指点.
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-1-12 14:03:22 | 显示全部楼层
你是做成什么样的遇敌?
地雷?可见?

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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版主

脑残中……

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

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声命组金赏

发表于 2006-1-12 14:36:02 | 显示全部楼层
晕了...说明白点啊~你怎么设置的?
http://icv.cc声动音缘配音社
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⑥精研

混沌ing~~

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发表于 2006-1-16 18:04:44 | 显示全部楼层
右键点击地图,点属性,左下角有敌人群体,在那下面的空白处点几下(几>=1)在弹出的窗口编辑就可以了.........
你问的是不是这个??(擦汗........)  [s:3]
开学了...潜水潜水....... 游戏制作暂时停摆...........
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⑧专业

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 楼主| 发表于 2006-5-14 21:36:47 | 显示全部楼层
是啊,就是这个,谢谢了!
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⑧专业

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发表于 2006-5-15 14:07:07 | 显示全部楼层
以一个骷髅怪为例:
新建一地图事件:
第一页
角色图片:设一骷髅
移动方式:靠近主角
事件开始条件:被主角碰触时
事件执行内容:战斗的处理:(自己设去~~~)
              开关的操作:0001设为ON
第二页
事件出现条件:0001为ON时
角色图片:无
事件开始条件:定期并列处理
事件所在层次:普通角色之下
事件执行内容:等待5秒(随便你设成几秒)
              开关的操作:0001设为OFF [s:1]
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⑧专业

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发表于 2006-5-15 14:19:12 | 显示全部楼层
如果设多个敌人,每个事件开关是不同的
不然就会,消灭一个,其他的也消失了~~~ [s:1]
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⑥精研

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2288
发表于 2006-5-16 10:33:48 | 显示全部楼层
有道理。那要设置N个开关了
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