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楼主 |
发表于 2006-2-1 23:42:26
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Chapter 1 - 介绍用问答
Q01:请输入你的名字(或者ID)
玄天
Q02:你这个名字(ID)的来源是?
某个男同学...
Q03:请输入你的年龄,职业
年龄16,职业是学生
Q04:请输入你的PC环境
...GF2的显卡(貌似),256M内存,CPU不明...
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
RM2000,RM2003,RMXP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
博爱哦...都喜欢
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)
有...
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)
有...
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
一个是ARPG,不过不是很厉害的..一个是R剧,BL向..
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?
估计是...人力不到位...(例如这年的贺岁游戏..囧ez)
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Chapter 2 - RM相关问答
Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
有
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
人品..?呵呵
Q13:你什么时候接触RM?
2004年..大概吧
Q14:你最先接触的RM是什么版本?
RM2003(欧洲版,貌似..)
Q15:你接触RM的时间有多长?
2-3年..
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
有些是自制的,不过音乐不是自制...
Q17:你认为RM良好的地方?
易学难精,很有挑战性
Q18:你认为RM恶劣的地方?
不支持鼠标,3D...
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
不是,彻底是兴趣..
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
有吧...也不少~蓝蛇是一个 > <
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
结识到朋友很多,恋人暂时不可能有..
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
生活糟糕的时候...
Q23:会因此陷入低迷嘛?
可能会...
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
不可能...
Q25:谈一下你的RM失败史
做了一天的东西发现原来有很简单的办法...郁闷
Q26:做RM的时候曾经在很么哪里遇到障碍?
...很多啊,数不上
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
JING算一个吧..?
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
纯正RPG...
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
有,如果RM默认能支持鼠标那该多好..
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
正是RM能做RPG,所以我喜欢...&*%*%*(%$
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
没有...贵
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
细心...吧?
Q33:你希望今后的RM需要?
需要支持鼠标....
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
这个...暂时先不说了,我写过很长的...
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
将看到了听到的捏成一个角色..呵呵
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
都有...
Q37:你是什么时候思考剧本的?
睡觉前,上厕所(- -),洗澡的时候
Q38:是怎么想登场人物的?
看书,看电影的时候吸收别人人物的特点...然后糅合在一起
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
除了恐怖的,基本上都喜欢..
Q40:你在注重游戏风格嘛?
注重
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
轻松
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
有...一个...那个已经背我灭杀掉了..
Q43:什么游戏对你的影响最深?
盗人讲座
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
一时想不起...
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
Frank的游戏,给我的感觉很自然,只是作者嘛..嗯嗯
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
没有呢...
Q47:喜欢什么种类的游戏?
- -横版过关..ATG之类的吧
Q48:喜欢什么类型的世界观?
1是庞大的世界观的,2是简单得可以的...两级化
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?
恶搞!- -+
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
短篇居多..长篇或者中篇策划中..
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
无任欢迎
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
值得思考的剧情,自然
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
热血...= =+
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
单细胞生物...
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
身边的人吧
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
用别人的名字,或者自己随便作..当然啦,还有拿节日啊,物品啊什么的...
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
经常,有时候的确讨厌
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
这个,看素材以及游戏品质吧...XDD我真的很想卖自己的游戏看看
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
经常
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
加密的..因为总觉得不加密会助长拆别人的游戏...
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
看书,睡觉,吃东西,喝茶,看动画,上QQ,上论坛
Q63:你做RM的原动力是?
有趣,好玩,表达自己的幻想
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
汪达与巨像..!- -+
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
大声叫:第三人称+娘亲+介词+星星月亮鱼虾蟹...
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
"你的游戏好无聊哦!"XDDD
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
莫名其妙的游戏...
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
...打杂..
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
- -)给他玩...
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
- -)看情况吧...或许会
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
后者..
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
自战..不确定什么类型
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
后者...
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
事件...这才是乐趣所在
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
不喜欢,那太无聊了
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
深厚的剧本创作功力,还有无限的耐心...TAT
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
光吧
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
不会
Q79:你对拆别人游戏的看法
无耻,无知
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?
轰飞那个人~!说笑...当然是去告诉他不能无端转载之类咯...
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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)
Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
没有..
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
FNANK的,还有红色流星的
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
不错..不过由于是第一届,质量还不算是很高
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
都不错....
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
再接再厉吧!
Q86:你对这次比赛的寄语
希望办下去
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
要哦~!!
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Chapter 4 - 其余八卦问答
Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
还好,就是不懂事的人太多...
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
基本道德吧...
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
15岁以上
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
素材要丰富点哦...
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
多看点书
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
JING跟××..!!XDDDD
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
呃...机密
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
很多哦~不一一列举了~
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
懒惰...
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
这里.3-4个吧
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
有,地址看信息
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
呵呵....我说呢~
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?
XDDD..没理由拆自己台...好! |
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