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[原创]RMer质问100条

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发表于 2006-2-1 20:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
参考了一下日本的"RM100质问",然后写出了这个,XDDDDDD
嗯~这东西一般用在自己主页的"个人资料"里的...

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Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)
Q02:你这个名字(ID)的来源是?
Q03:请输入你的年龄,职业
Q04:请输入你的PC环境
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
Q13:你什么时候接触RM?
Q14:你最先接触的RM是什么版本?
Q15:你接触RM的时间有多长?
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
Q17:你认为RM良好的地方?
Q18:你认为RM恶劣的地方?
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
Q23:会因此陷入低迷嘛?
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
Q25:谈一下你的RM失败史
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
Q33:你希望今后的RM需要?
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
Q37:你是什么时候思考剧本的?
Q38:是怎么想登场人物的?
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
Q40:你在注重游戏风格嘛?
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
Q43:什么游戏对你的影响最深?
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
Q47:喜欢什么种类的游戏?
Q48:喜欢什么类型的世界观?
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
Q63:你做RM的原动力是?
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
Q79:你对拆别人游戏的看法
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
Q86:你对这次比赛的寄语
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2006-2-1 21:05:57 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)                         xavier
Q02:你这个名字(ID)的来源是?                        名字
Q03:请输入你的年龄,职业                            14,学生
Q04:请输入你的PC环境                               Windows Me
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)       03,xp
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?                    xp
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)                         是
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)                         是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?       RPG
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?               
--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?                        没
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?              RPG的话是剧情
Q13:你什么时候接触RM?                              2004年9月
Q14:你最先接触的RM是什么版本?                      03
Q15:你接触RM的时间有多长?                          1年半
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?           多为网络流传
Q17:你认为RM良好的地方?                            可视化编辑环境
Q18:你认为RM恶劣的地方?                            不开源~
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?                没
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?                     尊敬的有,喜欢的就算了
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?            朋友不少哈~还有兄弟
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?                  自己剧本没写好
Q23:会因此陷入低迷嘛?                              一段时间内会
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?           也许会
Q25:谈一下你的RM失败史                             写了一个失败的剧情。。。。
Q26:做RM的时候曾经在很么哪里遇到障碍?              很多地方
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?                       有阿,自己
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)      RPG
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?     开源,自己添加功能
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?     如此的方便的做游戏哈~
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?           03有,xp没(因为没卖的)
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?   自己做的策划编辑器。。。。。
Q33:你希望今后的RM需要?                            开源
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想                   首先能感动自己才能去给别人看吧
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想                   像造物主一样的工作~<>~
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) 生活
Q37:你是什么时候思考剧本的?                         任何没事时候
Q38:是怎么想登场人物的?                            一些身边的人的影子
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?                      light
Q40:你在注重游戏风格嘛?                            一般
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)     悲剧型
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?            有嘿
Q43:什么游戏对你的影响最深?                        ED4,
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?                    同上
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?                light
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)  没
Q47:喜欢什么种类的游戏?                            RPG撒
Q48:喜欢什么类型的世界观?                          无所谓
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?   自己说的某句话
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?            短
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?        长
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?          好的剧情
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?            不明。。。。
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?            同上
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?   自己
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?               根据他的性格
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?   经常,不会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?                 不侵犯任何人权利的话会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?  是的
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?            是的
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 不加密,没什么可保密的
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?                 边做边玩
Q63:你做RM的原动力是?                              把自己的生活映射进去给身边的人玩
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?        无
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?             排错
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?  闭嘴,不言
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?               一个很好的游戏
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?       程序
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?             直接给
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?                是的
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?   后面
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?  自制
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)    前者
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?                  事件,这才是rm的乐趣
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由                                  还可以
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?                             剧情第一+系统第二
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏                      Light
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?  除非真的很好的
Q79:你对拆别人游戏的看法                                             没看法
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 要求他们撤下`

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?               没
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?                   有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?                     挺好
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?                   都很不错啊
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?                  时间紧迫
Q86:你对这次比赛的寄语                            没想好
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.    应该会把,

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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表                   混沌状态
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?                      素质,尊重别人&别人作品的基本素质
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?                无所谓,我就很小
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?    对其他r届不了解
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?              从问问题过渡到答问题
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?              我和我
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?                          无
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?                          我
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?                      废柴向
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?   这里,冰点工作室
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?          n年未更新
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?  题不错哈
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?            累死了
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发表于 2006-2-1 23:01:39 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)      kaze
Q02:你这个名字(ID)的来源是?      我的姓
Q03:请输入你的年龄,职业          28  家电维修
Q04:请输入你的PC环境               windows xp
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)  rpg工具for gba  rpg工具 for ps2 rm2003 rmxp
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?      我想要rm2000
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)           否
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)           否
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?     没完成

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?                    有
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?         热情
Q13:你什么时候接触RM?                         2004.7
Q14:你最先接触的RM是什么版本?                 rpg工具for gba   
Q15:你接触RM的时间有多长?                     1年半
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)  地图从游戏里抠的
Q17:你认为RM良好的地方?                       可以自己做rpg
Q18:你认为RM恶劣的地方?                       不好说
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?           不
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?                没有
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?       没有
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?             不能实现脑子里的东西
Q23:会因此陷入低迷嘛?                          会
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?       不会
Q25:谈一下你的RM失败史                         太多了
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?          太多了     
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?                    没有
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)    rpg
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   我自己做不来
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?    我自己做不来
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?        不知道去哪买
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?  没有
Q33:你希望今后的RM需要?                            再傻瓜一点      
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想                新的DQ      
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想               
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)  游戏,小说,电影都有
Q37:你是什么时候思考剧本的?                       想到那就做到那
Q38:是怎么想登场人物的?                            想到那就做到那
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?                      DQ
Q40:你在注重游戏风格嘛?                            是
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)  轻松
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?                      玩的都是日文不怎么看剧情
Q43:什么游戏对你的影响最深?                         DQ
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)       一个欧巴桑:魔物不会是为了美丽的我吧
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?                 无
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)     没有
Q47:喜欢什么种类的游戏?                               arpg
Q48:喜欢什么类型的世界观?                             童话色彩的
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?       达玛神殿(转职)
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?             想做长篇                            Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?            越长越好
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?              冒险探索
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?                 不就是我自己吗
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?                  自己
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?          自己
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?                       自己
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?   不做
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?                           不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?            愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?                       只要我知道的
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?            不加,我没有什么可保留的
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?                            玩别人的游戏
Q63:你做RM的原动力是?                                         实现梦想
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?                    没有我只想原创   
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?                         不做
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?         没有会做的朋友
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?                           我不是勇者?
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?                   策划
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?                         开心
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?                            如果理念相同的话
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?   都不喜欢
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?  2000的默认可以接受
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)  前者
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?           两个都要
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由?        什么叫泡菜?
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?      想DQ那样的
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏    Frank's Greenia
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?  会
Q79:你对拆别人游戏的看法            一边学习一边帮他debug
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?  无所谓

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?  没
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?      柯南 去北方 Frank's Greenia
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?        不错
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?     柯南真得不错
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?    很好
Q86:你对这次比赛的寄语               再接再厉
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.  看情况

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表    好像很乱
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?       生活的历练
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?     20以上
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?   处些好作品
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?             组团   
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?    不知道
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?                不知道
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?                不知道
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?            新手
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?     
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?           不会
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?  
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?        无聊
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发表于 2006-2-1 23:31:06 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)                 preferwhite/最爱白色
Q02:你这个名字(ID)的来源是?                 因为...某个事件...
Q03:请输入你的年龄,职业                   16,学生
Q04:请输入你的PC环境                     Windows XP
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)     2003,xp
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?             xp
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)                 否
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)                 否
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?     /
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?           /
--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?                 没...
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?         剧情,画面
Q13:你什么时候接触RM?                     2004年11月(?)
Q14:你最先接触的RM是什么版本?               2003
Q15:你接触RM的时间有多长?                 不知...
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?       网络流传...能自制就自制
Q17:你认为RM良好的地方?                   可视化编辑环境
Q18:你认为RM恶劣的地方?                   .........
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?           没
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?               尊敬的有,喜欢的(?)...(默)
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?         有啊~~
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?             时间,父母,作业...|||
Q23:会因此陷入低迷嘛?                     以前是绝对会...但现在应该不会
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?       不会
Q25:谈一下你的RM失败史                   .....那...太多了.....??
Q26:做RM的时候曾经在很么哪里遇到障碍?         很多地方
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?               有...或许吧...|||
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)     RPG
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   ........
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   做游戏~
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?       2003有,xp没(因为没卖的)
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?   ...??我...是半吊子美工...OTL...
Q33:你希望今后的RM需要?                   ............
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想            
只有先骗过自己才能骗到别人,但是人无法欺骗自己,所以人不会被欺骗...(这说的是啥??)
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想             像创世的神一样\\>_</(妄想症候群...|||)
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)   生活,因为我活着...(这又是啥?)
Q37:你是什么时候思考剧本的?                 任何时候
Q38:是怎么想登场人物的?                   一些身边的人们
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?               很多啊...要真的说我也不清楚...|||(PIA飞)
Q40:你在注重游戏风格嘛?                   ......还好
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)   貌似很灰暗?但又忍不住KUSO一下??
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?         有,绝对有
Q43:什么游戏对你的影响最深?                 ED3,ED4,ED5,Zwei,YS1,YS2,YS6(咋都Falcom的?!)
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?             ED4
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?          光,断,Frank's Greenia
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)   ...(默,如果真有一般会说出来吗?)
Q47:喜欢什么种类的游戏?                   RPG
Q48:喜欢什么类型的世界观?                 RPG风的灰暗...??
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?   自己说过的话,而且绝对是奇奇怪怪的那种...|||(喂!)
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?         不知...(至今没着落...|||)
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?     长
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?       好的剧情,画面
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?         ..............
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?         ..............
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?   .............
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?           .............
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?   会,不会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?           不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛? ...我是听讲的
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?         不太可能...|||
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 如果会做出来,应该加密(因为不想别人看到我的破烂技术...|||)
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?           边做边玩边画...OTL
Q63:你做RM的原动力是?                        和我画画的理由一样
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?     无,如果我有那水平能复刻ED4的话...就...
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?         修正
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?    ......新手就鼓励,如果...不是那就啥都不说,装死...=.=
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?           一个很...奇怪的游戏??
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?     美工...|||(正学动画呢...|||)
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?         给.
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?            是!
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?   系统差,故事好的
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?  默认...(我懒)
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)   .............
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?             事件,能用事件解决的一概不考虑脚本(也没资格考虑脚本...|||)
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由                       ...........
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?                   剧情第1,画面第2,系统第3...(如果是要我自己买...如果喜欢的某位绘师担任原画就忽略1,2,3,直接掏钱)
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏               光
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?    ...技术不是拆了就能学会的,蔬菜...我基本可以自己解决,所以不需要
Q79:你对拆别人游戏的看法                               ..............
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 要求撤下,我还不想我那烂作被太多人批.......|||

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?           没
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?             有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?               挺好
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?             不错
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?             时间紧迫,主办方和参赛选手准备貌似不是充分
Q86:你对这次比赛的寄语                   ...努力总结经验,争取下次办得更好~
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.   ...我可能是帮参赛的RMer打杂的......|||

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表             混沌
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?               RP,人品...
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?           无所谓
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?   ........
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?         从问问题过渡到答问题
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?         我的记录还真是纯白啊~=.=
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?                 无
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?                 玄天,天大人,萝卜~~>_<
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?               半吊子,废渣,没效率.......|||
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?   这里,MINOR
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?       没有关于RM的主页,个人绘站在知道7月将RP后就没怎么更新过......|||||
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?  令我想起了[绘者100问]...|||
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?            天大人的东西一定要顶>_<
悄悄地,我走了,正如我悄悄地来...... 我挥一挥衣袖,不带走一片云彩.........
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 楼主| 发表于 2006-2-1 23:42:26 | 显示全部楼层
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Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)
玄天

Q02:你这个名字(ID)的来源是?
某个男同学...

Q03:请输入你的年龄,职业
年龄16,职业是学生

Q04:请输入你的PC环境
...GF2的显卡(貌似),256M内存,CPU不明...

Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
RM2000,RM2003,RMXP

Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
博爱哦...都喜欢

Q07:有完成的作品嘛?(是,否)
有...

Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)
有...

Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
一个是ARPG,不过不是很厉害的..一个是R剧,BL向..

Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?
估计是...人力不到位...(例如这年的贺岁游戏..囧ez)

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?


Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
人品..?呵呵

Q13:你什么时候接触RM?
2004年..大概吧

Q14:你最先接触的RM是什么版本?
RM2003(欧洲版,貌似..)

Q15:你接触RM的时间有多长?
2-3年..

Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
有些是自制的,不过音乐不是自制...

Q17:你认为RM良好的地方?
易学难精,很有挑战性

Q18:你认为RM恶劣的地方?
不支持鼠标,3D...

Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
不是,彻底是兴趣..

Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
有吧...也不少~蓝蛇是一个 > <

Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
结识到朋友很多,恋人暂时不可能有..

Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
生活糟糕的时候...

Q23:会因此陷入低迷嘛?
可能会...

Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
不可能...

Q25:谈一下你的RM失败史
做了一天的东西发现原来有很简单的办法...郁闷

Q26:做RM的时候曾经在很么哪里遇到障碍?
...很多啊,数不上

Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
JING算一个吧..?

Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
纯正RPG...

Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
有,如果RM默认能支持鼠标那该多好..

Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
正是RM能做RPG,所以我喜欢...&*%*%*(%$

Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
没有...贵

Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
细心...吧?

Q33:你希望今后的RM需要?
需要支持鼠标....

Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
这个...暂时先不说了,我写过很长的...

Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
将看到了听到的捏成一个角色..呵呵

Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
都有...

Q37:你是什么时候思考剧本的?
睡觉前,上厕所(- -),洗澡的时候

Q38:是怎么想登场人物的?
看书,看电影的时候吸收别人人物的特点...然后糅合在一起

Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
除了恐怖的,基本上都喜欢..

Q40:你在注重游戏风格嘛?
注重

Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
轻松

Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
有...一个...那个已经背我灭杀掉了..

Q43:什么游戏对你的影响最深?
盗人讲座

Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
一时想不起...

Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
Frank的游戏,给我的感觉很自然,只是作者嘛..嗯嗯

Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
没有呢...

Q47:喜欢什么种类的游戏?
- -横版过关..ATG之类的吧

Q48:喜欢什么类型的世界观?
1是庞大的世界观的,2是简单得可以的...两级化

Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?
恶搞!- -+

Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
短篇居多..长篇或者中篇策划中..

Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
无任欢迎

Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
值得思考的剧情,自然

Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
热血...= =+

Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
单细胞生物...

Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
身边的人吧

Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
用别人的名字,或者自己随便作..当然啦,还有拿节日啊,物品啊什么的...

Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
经常,有时候的确讨厌

Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
这个,看素材以及游戏品质吧...XDD我真的很想卖自己的游戏看看

Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
愿意

Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
经常

Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
加密的..因为总觉得不加密会助长拆别人的游戏...

Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
看书,睡觉,吃东西,喝茶,看动画,上QQ,上论坛

Q63:你做RM的原动力是?
有趣,好玩,表达自己的幻想

Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
汪达与巨像..!- -+

Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
大声叫:第三人称+娘亲+介词+星星月亮鱼虾蟹...

Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
"你的游戏好无聊哦!"XDDD

Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
莫名其妙的游戏...

Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
...打杂..

Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
- -)给他玩...

Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
- -)看情况吧...或许会

Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
后者..

Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
自战..不确定什么类型

Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
后者...

Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
事件...这才是乐趣所在

Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
不喜欢,那太无聊了

Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
深厚的剧本创作功力,还有无限的耐心...TAT

Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
光吧

Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
不会

Q79:你对拆别人游戏的看法
无耻,无知

Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?
轰飞那个人~!说笑...当然是去告诉他不能无端转载之类咯...


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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
没有..

Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
FNANK的,还有红色流星的

Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
不错..不过由于是第一届,质量还不算是很高

Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
都不错....

Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
再接再厉吧!

Q86:你对这次比赛的寄语
希望办下去

Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
要哦~!!


--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
还好,就是不懂事的人太多...

Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
基本道德吧...

Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
15岁以上

Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
素材要丰富点哦...

Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
多看点书

Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
JING跟××..!!XDDDD

Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
呃...机密

Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
很多哦~不一一列举了~

Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
懒惰...

Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
这里.3-4个吧

Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
有,地址看信息

Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
呵呵....我说呢~

Q100:你认为这个测试好玩嘛..?
XDDD..没理由拆自己台...好!

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2006-2-2 12:16:02 | 显示全部楼层
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Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)             不规则
Q02:你这个名字(ID)的来源是?            《名侦探柯南》、《福尔摩斯探案》
Q03:请输入你的年龄,职业                 18岁(好老……) 学生
Q04:请输入你的PC环境         赛扬II1G 、GF2MX200、三星80G HD、CD和刻录机各一台
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)  只有XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?               XP  
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)             是,枪战式RPG《前进,BL》(这名字……汗)
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)               否……
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?  
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?        涉及到一些人的隐私(汗……)      

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?           没有,高二学生,大部分时间在学校……
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?  精神与兴趣
Q13:你什么时候接触RM?                 05年6月
Q14:你最先接触的RM是什么版本?          XP
Q15:你接触RM的时间有多长?              大半年
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本) 只自制过一些特警战斗图
Q17:你认为RM良好的地方?               较容易地制作游戏。
Q18:你认为RM恶劣的地方?       做为2D游戏,这系统要求也太……用P4的请无视这抱怨
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?    是
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?        Minor众和幻森众……
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?  同上
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?      好像没有
Q23:会因此陷入低迷嘛?                 即使有也不会,嗯,可能吧
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?    可能……
Q25:谈一下你的RM失败史                到现在我害没摸熟啊啊啊啊~~~
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?  菜鸟时期(现在就不是了?)事件不会用
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?     月蓝、萝卜、UU、TT等(其他人:一个等字就完了?)
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)   RPG(BL、枪战、校园……)
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?    有,说实话我对脚本真的无能。
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?    有,说RM不能是因为我菜……
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?           看到过2K3的Z版,不过好贵……
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?   好像没有……
Q33:你希望今后的RM需要?            更多的自带素材、官方人物生成器、傻瓜化脚本教程!
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想             好累人的工作,不过很快乐
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想             有时候感觉像神……
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)仙剑、FF、哈利波特、银英传说等
Q37:你是什么时候思考剧本的?                 刚接触电脑时候……
Q38:是怎么想登场人物的?                     ……
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?               轻松活泼……
Q40:你在注重游戏风格嘛?                     是的
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)    轻松
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?                 还没有
Q43:什么游戏对你的影响最深?                  我该说是仙剑、大富翁和CS吗?
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) 这是最好的时代,这是最坏的时代,这是                                                                                                                                                                                             b                                          我们的时代!
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?          光之祭
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)    等等,BL算么?
Q47:喜欢什么种类的游戏?              FPS、(A)RPG、大富翁
Q48:喜欢什么类型的世界观?            向上的、美好的
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?   有,爱情……
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?           只有一个短篇的      
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?        中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?      性格鲜明の人物
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?        毛头小子
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?        同上
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?      忘了
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?                随便想的,汗……
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?   没做过……
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?             有人会买,那我就卖……
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?  当然
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?            有时
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?  不加密
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?                 累啊,Zzzzzz
Q63:你做RM的原动力是?                             爱游戏
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?         没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?              推倒重来
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么? 革命尚未成功……
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?     小人物到大英雄的成长史(汗……)或者是FPS
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?  策划……
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?        喜欢的人?连夜做一个更好的给她
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?           不会……
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?   都不喜欢
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?  默认的
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)    开源的啦……
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?               事件,RGSS无能
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由                坚决打倒泡菜!
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?            美丽的角色、剧情
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏    光之祭
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? 素材不会
Q79:你对拆别人游戏的看法        大家都是作游戏的这又何苦……
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?   宝贝被偷的感                                      觉,坚决回击!

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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?  没有
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?      也没有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?        不知道
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?      
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
Q86:你对这次比赛的寄语         加油!
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想. 和Minor的各位一起做一个NO.1的RM GAME

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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表         好乱,不怎么和平啊
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?            一个热爱游戏的心
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?      1岁以上
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?  交流与统合
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?  努力再努力
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?    …………
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?               …………
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?               月蓝*^_^*
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?           菜鸟
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?  幻森、Minor
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?         没有
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? …………
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?  …………好累
你的微笑犹如玫瑰色的锁……
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发表于 2006-2-2 13:18:22 | 显示全部楼层
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Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)
得蛇

Q02:你这个名字(ID)的来源是?
现实中的绰号

Q03:请输入你的年龄,职业
17,学生

Q04:请输入你的PC环境
渣PC

Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
就用过03

Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
都喜欢

Q07:有完成的作品嘛?(是,否)


Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)


Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
渣游戏

Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?


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Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
曾经有

Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
动力

Q13:你什么时候接触RM?
2004-4-6

Q14:你最先接触的RM是什么版本?
03

Q15:你接触RM的时间有多长?
忘记了

Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
不记得了,有自制过图象

Q17:你认为RM良好的地方?
不会说,很赞就是了

Q18:你认为RM恶劣的地方?
不觉得RM恶劣

Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
有过这种想法XD

Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
有吧

Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
嘁,认识了一堆劣RP的大叔

Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
现实生活中的一些杂事

Q23:会因此陷入低迷嘛?
现在已经不碰RM了(笑)

Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
看上面看上面

Q25:谈一下你的RM失败史
那要用很大的篇幅才说得完..-_卅

Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?
到处都是障碍..

Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
很多 猴子 偶然 苍蝇 魔猫 DG...

Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
恶搞

Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
"如果RM能..."是吧,我每天都有这种想法的,我也不知道为什么-_,-

Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?
有过吧..不为什么

Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
找不到卖..麻烦..

Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
不知道呢这个

Q33:你希望今后的RM需要?
随便啦,不关我的事

Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
反正乱搞就是了

Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
尽情的啊,下次再说了,现在尽情不起来

Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
游戏吧,还有动漫

Q37:你是什么时候思考剧本的?
没思考过那种东西

Q38:是怎么想登场人物的?
用脑子想啊

Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
风格?那是什么?

Q40:你在注重游戏风格嘛?
嘁,表问一些我听不懂的问题...

Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
又来?!沉重轻松一起搞吧

Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
不会啊

Q43:什么游戏对你的影响最深?
pokemon系列

Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
啊,野生的×××出现了!!
上吧×××!
命中要害,效果不一般!
野生的×××倒下了.
×××获得****的经验值.

什么?!×××的样子!!
(一阵音乐响起)
恭喜!×××进化成了×××...

Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
小鱼达的作品都喜欢,还有没有人的冒险系列

Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
你说呢? -_,-

Q47:喜欢什么种类的游戏?
ARPG

Q48:喜欢什么类型的世界观?
随便啦

Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?
BUG(笑)

Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
超短篇

Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
看质量先

Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
画面音乐系统

Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
脱线,RP值高

Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
不良-_,-

Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
他的口头禅

Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
随便取个就好

Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
不会讨厌的,不过我都不记得我有没有做过那种东西..-_卅

Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
不会...最多刻碟那去送人..

Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
随便啦

Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
我自己都有一堆问题 -_,-;

Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
不加密,加密好麻烦

Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
好久没碰RM.不记得了

Q63:你做RM的原动力是?
大家的反对就是我的原动力

Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
有,pokemon

Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
把那个严重错误变成游戏里的一部分

Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
渣游戏

Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
ACT(爆)

Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
反正不会是BOSS -_,-

Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
喷!

Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
除非对方喜欢RM

Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
都喜欢,都有亮点不是吗

Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
默认的那个是渣啊...自制啊,作成即时最好

Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
随便啦

Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
事件,RGSS是我一辈子都学不会的 -_卅

Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
同Q73的答案...

Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
只要它是个成功的游戏.那什么都不需要了

Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
很多,不写了

Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
你学习技术就好,素材还是算了吧

Q79:你对拆别人游戏的看法
膜拜原作者不同意就拆的同学

Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?
感谢大家对我这个游戏的支持,谢谢你们帮我传播和分享这个游戏..以上

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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
没参加

Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
没玩过

Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
没玩我怎么知道

Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
又来!没玩我哪来的感想

Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
够了哦,再问这些我要殴打你了

Q86:你对这次比赛的寄语
我******!你还问!!!

Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
不知道呢
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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
能搞到今天这个地步很不错了

Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
最起码要会打字

Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
全年龄XD

Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
嘁...我怎么知道

Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
打怪升级

Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
DG和****

Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
这也用问?

Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
暂时还没看到非常可爱的..

Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
我已经不是RMer了..-_卅

Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
经常来这里,以前知道好多的,忘记了

Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
号称没有那种东西

Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
嘁....

Q100:你认为这个测试好玩嘛..?
你还好意思问
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⑧专业

其实我也叫tt......

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发表于 2006-2-16 20:44:21 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)           Mc Angel
Q02:你这个名字(ID)的来源是?          HipHop
Q03:请输入你的年龄,职业              22,策划
Q04:请输入你的PC环境                 Windows XP
Q05:你使用过什么版本RM呢?            2003
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?      2003
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)           否
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)           是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?   RPG
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?       /
--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?             没...
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?   信心
Q13:你什么时候接触RM?                   2003
Q14:你最先接触的RM是什么版本?           2003
Q15:你接触RM的时间有多长?               靠,自己算
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?网络流传...能自制就自制
Q17:你认为RM良好的地方?                 简单又复杂
Q18:你认为RM恶劣的地方?                 有的地方过于简单,有的地方过于复杂
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?     没
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?          有
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)? 有
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?       现实
Q23:会因此陷入低迷嘛?                   也许
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?不会
Q25:谈一下你的RM失败史                  还满顺利
Q26:做RM的时候曾经在很么哪里遇到障碍?   某些地图素材看不出作者的意图,急死...
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?            很多,都是很少上论坛的
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?       RPG
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   有,希望2003能支持高分辨率
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   存在即合理
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?         没,WINDOWS都不是正版
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?天赋
Q33:你希望今后的RM需要?                回归
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想       要吸引人
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想       要有明显的缺点
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?      生活
Q37:你是什么时候思考剧本的?            没固定时间
Q38:是怎么想登场人物的?                把自己拆散
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?          严谨的就好
Q40:你在注重游戏风格嘛?                有的
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?      荒诞讽刺
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?有
Q43:什么游戏对你的影响最深?            冠军足球经理3
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?        暂时没有
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?    自己的游戏
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?    想法都没有过,不过H也算反动么?
Q47:喜欢什么种类的游戏?                模拟经营
Q48:喜欢什么类型的世界观?              世界观这个玩意本身我很讨厌
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?   某个系统吧
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?    DEMO最多
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?   中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?     可玩性,好玩永远在第一位
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?       无所谓
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?       聪明
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?    性格
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?          朋友名字谐音,之后加工改造
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?   会,不会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?                  不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?   愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?             会
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?  不加密,因为是2003,如果用XP,也不会加密,没那个必要
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?    累,看电视,找朋友出去打球
Q63:你做RM的原动力是?                 虚荣心
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?  没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?       改
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?   谢谢,我会努力的
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?         <我的未来都是梦>
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位? 策划
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?       非常开心
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?          那要看她的意愿
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?   系统差,故事好的
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? 自制,卡牌战斗
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)    不允许修改的,那样更能激发潜能
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?  事件,因为用2003,用事件更能开发智力
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由               不,兵贵精而不贵多
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?           可玩性
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏    还没有,觉得都还差的很远
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?   不会
Q79:你对拆别人游戏的看法         事不关己,高高挂起
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 感觉自己的游戏受到别人关注了,会关注别人的评价

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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?     没
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?         有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?           一般
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?         革命尚未成功,同志仍需努力
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?        感觉不成功,大家都没经验
Q86:你对这次比赛的寄语                  没
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.   可能,参加就要尽全力

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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表        充斥着无聊的人
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?           自身素质
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?     无所谓
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?   不要再现眼了,专心制作游戏吧
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?     努力
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?       没有
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?               不想点名,反正此人在幻森貌似口碑很好,其实...
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?               篮蛇
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?           普通人
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?   幻森,66RPG
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?          有,地址不写了,老没更新了
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?  为我消磨了无聊时间
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?                       还好,给了自己一些答案
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③业余

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发表于 2006-2-27 13:34:37 | 显示全部楼层
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Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID) 某暗
Q02:你这个名字(ID)的来源是? 过去的ID改
Q03:请输入你的年龄,职业 略
Q04:请输入你的PC环境 WIN XP
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)  2000 XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢? XP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否) 无
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否) 无
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢? 正统RPG
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢? 不满意

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Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛? 有一半
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的? 剧情
Q13:你什么时候接触RM? 04年底貌似
Q14:你最先接触的RM是什么版本? 2000
Q15:你接触RM的时间有多长? 不知道了
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本) 图象一般自制 其他网络
Q17:你认为RM良好的地方? 上手容易
Q18:你认为RM恶劣的地方? 脚本N复杂 现在依旧看8懂 - -
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标? 可能
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛? 貌似有
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)? 有
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情? 被别人说是小白
Q23:会因此陷入低迷嘛? 理论上不会
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛? 无
Q25:谈一下你的RM失败史 还没发过作品 所以无
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍? 脚本- -
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁? - - 貌似素66
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成) 正统RPG
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 无
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 无
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢? 没买到- - 没找到哪卖
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么? 貌似无
Q33:你希望今后的RM需要? 脚本 - -
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想 悲剧王道 - -
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想 ZT王道
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) - -+几乎都有
Q37:你是什么时候思考剧本的? 忘掉了
Q38:是怎么想登场人物的? - -+以神秘的背景 无聊的登场
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格? 水仙花 貌似不算游戏- -
Q40:你在注重游戏风格嘛? 算是
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类) 沉重类- -
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛? 无
Q43:什么游戏对你的影响最深? 白绊
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) 混蛋
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么? 无
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)无
Q47:喜欢什么种类的游戏?RPG SLG AVG
Q48:喜欢什么类型的世界观? 简朴一点的 不要忒忒忒大了-  -
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西? - -+ 人的灵魂
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多? 短 - -
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇? 长
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢? 悲剧型 要么是残疾要么是心理疾病要么就似乎绝症
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢? - -暂无
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?人的外貌
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的? 乱编
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛? 不讨厌
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛? 不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛? 愿意 - -
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛? 自己也是小白 很少遇见能答的
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 加密 - -因为素材是叫美工画的
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢? 睡觉
Q63:你做RM的原动力是? 青春就是拿来浪费的
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么? 有时有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会? 找出错误
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么? - -不会说什么
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是? 这混蛋的世界
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位? 理论是策划 - -
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会? 尽全力做到完美
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛? 会
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个? 故事好
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? 横版 45度
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件) 开源
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么? 事件 较简单 - -
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由 不喜欢 浪费时间
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢? 游戏的灵魂
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏 TO NEAR
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? 不会使用素材 只会学习技术
Q79:你对拆别人游戏的看法 无
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? BS 54之.

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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛? 无
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛? 有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何? 还行
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢? 无
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢? 期待下一次
Q86:你对这次比赛的寄语 越办越好
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想. 先把游戏做出来再说-  -

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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表 无
Q89:你认为RMer必须具备的是什么? 热情
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? 至少看懂些E文 - -
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力? BT精神
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力? 拆游戏
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系? 无
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻? 无
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? 无
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer? - - 白痴型
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛? 66
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少? 暂无
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? 无
Q100:你认为这个测试好玩嘛..? 还行
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发表于 2006-2-27 14:10:23 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)/盗帅冬瓜
Q02:你这个名字(ID)的来源是?/自己漫画的主角
Q03:请输入你的年龄,职业/18,大学生兼华文家教
Q04:请输入你的PC环境/Windows XP
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)/RMXP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?/RMXP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)/否
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)/是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?/搞笑BT娱乐
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?/我在做新版的

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Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?/有
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?/感觉
Q13:你什么时候接触RM?/三个月前,2005年的12月
Q14:你最先接触的RM是什么版本?/RMXP
Q15:你接触RM的时间有多长?/三个月
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)/图像是自制的,脚本有一个最简单的是自制的。
Q17:你认为RM良好的地方?/没有
Q18:你认为RM恶劣的地方?/什么都没有
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?/可能
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?/柳柳,虽然我不去66了。。。
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?/很多
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?/有人做RM的Hgame
Q23:会因此陷入低迷嘛?/不会
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?/不会
Q25:谈一下你的RM失败史/经常的,在66我的游戏都沉底了,尽管我努力了。
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?/脚本
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?/太多了。。。主要是66和这里的人
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)/搞笑BT娱乐
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?/???
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?/???
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?/没有,因为我是下载的。
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?/执著
Q33:你希望今后的RM需要?/完美的功能,光设计剧情就可
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想/能使人欢乐就行
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想/什么样的角色都有
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)/漫画
Q37:你是什么时候思考剧本的?/边做边想
Q38:是怎么想登场人物的?/有可能是意外,有可能是安排好的
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?/萝卜。。。
Q40:你在注重游戏风格嘛?/有点
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)/轻松
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?/没有
Q43:什么游戏对你的影响最深?/仙剑奇侠传
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)/秋之回忆“雨,什么时候才能停?”
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?/萝卜。。。
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)/完全没有
Q47:喜欢什么种类的游戏?/搞笑BT
Q48:喜欢什么类型的世界观?/都可以
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西?/BT
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?/长篇
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?/长篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?/BT+搞笑+适当的剧情
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?/BT+幽默
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?/BT,无恶不作,搞笑(而漫画里的那个则是搞笑,正义,热血,倒霉)
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?/搞笑么?
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?/某些人的网名
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?/没有,也不讨厌
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?/不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?/愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?/会
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?/不加密,加密只防君子不防小人
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?/睡觉,打球
Q63:你做RM的原动力是?/BT
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?/没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?/修正
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?/指出缺点,帮助改正
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?/没想过耶。。。
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?/扫地的,老板,或美工部的
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?/给她玩。
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?/可以啊
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?/系统差,故事好。
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?/自制的。。。可能是。。。说不清楚
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)/完全开源的
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?/事件,我对脚本不熟。
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由/什么叫泡菜化?好吃么?
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?/剧情,效果
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏/。。。。。。黑暗圣剑传说
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?/如果是作者允许的,会在玩玩后打开察看技术,不要素材。
Q79:你对拆别人游戏的看法/没经允许就拆的人是SB
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?/感觉会很好,只要他注明了那是我的作品。如果没有注明的话。。。警告,不听的话他就该进我的游戏了。

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Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?/没有
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?/没有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?/。。。
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?/。。。
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?/可惜,我自己没参加。
Q86:你对这次比赛的寄语/祝大家成功
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想./可能会,取决于我的作品好坏

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Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表/很乱
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?/道德
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?/15以上
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?/避开政治话题,大家共同进步最好。
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?/交流学习
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?/。。。
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?/夜XXX
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?/玄天么。。。不会吧。。。我BT了?
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?/BT
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?/66和这里
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?/没有
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?/好长啊
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?/我杀了你
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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