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[RM2K&2K3] [讨论]"枪"的做法

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③业余

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发表于 2006-2-3 20:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样才能做出枪呢??(是射击的那种[s:2])
게임 임금 ゲーム王
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-2-3 21:45:10 | 显示全部楼层
有什么特征呢?

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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②入门

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发表于 2006-2-3 23:28:59 | 显示全部楼层
...我是把动画弄成"爆炸"或"铳技"..然后换上枪的图.....
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⑧专业

天马行空的黑骑士!!

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发表于 2006-2-4 12:44:00 | 显示全部楼层
楼主是要消耗子弹的枪系统吗??
站内有……
不高兴的高兴!!!
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-2-4 20:27:05 | 显示全部楼层

[讨论]"枪"的做法

特征:
1·子弹消耗
2·击中敌人时:1)动画为"爆炸"或"铳技"(装甲类的敌人)
               2)打中人时,留下伤口
게임 임금 ゲーム王
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③业余

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发表于 2006-2-4 22:04:19 | 显示全部楼层
RM XP本身就有的啊
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③业余

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发表于 2006-2-4 22:14:43 | 显示全部楼层
子弹消耗可以用脚本做`事件你不嫌麻烦也可以`
1、技能调动公共事件
2、条件分歧`有无子弹`
3、有滴话就打`在-一个子弹
4、没就不打`
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⑥精研

I'm WindGhost~

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发表于 2006-2-5 02:14:02 | 显示全部楼层
打中敌人留下伤口?好弄吗?? [s:3]
我是自战狂,咔咔! agm,深度研究……
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③业余

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发表于 2006-2-6 11:38:53 | 显示全部楼层
动画为"爆炸"或"铳技"就可以了[s:2]
8td
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-2-10 17:37:31 | 显示全部楼层

[讨论]"枪"的做法

已经搞定啦,谢谢 [s:1]
게임 임금 ゲーム王
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