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发表于 2006-3-11 15:01:50
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>>主角和NPC1对话
文章显示.作在NPC1自身那里
>>对话之后NPC2出现
在事件最后加一个开关.在NPC2需要出现的地方双击,新建事件页,选择好角色图片,事件出现条件勾选"开关",然后点击"..."选择前面说的那个开关
>>移动至NPC1处
有两种方法.1是用事件第二页的"设置事件位置"来直接确定NPC2的位置(简单但效果不好看).2是使用"设置移动路线",慢慢设置好NPC2需要走的路(麻烦但效果比较自然好看).
>>与NPC1对话
也是文章显示.只不过NPC1跟NPC2的面向不同(或者头像之类的不同)
>>其后强制让主角移动开
基本上同前面说的.1是用"场所移动"(场所移动是可以本地图移动的),2是"设置移动路线"
>>移动完毕后主角说几句话
文章显示
>>而后NPC1携同NPC2移动至地图出口(其间主角无法移动)
用"设置移动路线"
例如这样:
◆设置移动路线:[NPC1]
:◇向上移动
:◇向上移动
◆设置移动路线:[NPC2]
:◇向上移动
:◇向上移动
◆等待移动结束
(注意:"等待移动结束"是会将这个命令以上的全部"设置移动路线"执行才允许下面的命令运行,所以NPC1与NPC2之间只要不加任何东西那么两个人就会同时行动) |
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