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[RM2K&2K3] [求助]朋友问个问题,怎么在战斗选项中添加逃跑

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人类总是重复同样的悲

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发表于 2006-5-6 12:48:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
他说:“怎么在战斗选项中添加逃跑,我把刚出来那个战斗和逃跑给去掉了,弄起不好看,所以想重新设置  ”
我是化可能为不可能的男人!
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Xavier on Rails

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发表于 2006-5-6 12:58:11 | 显示全部楼层
应该就是这样~没试过
使用前请备份,如有问题再问好了[s:4]
-------------------------------------------------
Scene_Battle 1
25——29行
# 生成角色命令窗口
    s1 = $data_system.words.attack
    s2 = $data_system.words.skill
    s3 = $data_system.words.guard
    s4 = $data_system.words.item
再加一个
    s5 = "逃跑"

转到Scene_Battle 3
122——151行(end在152)
when 0  # 攻击
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 设置行动
        @active_battler.current_action.kind = 0
        @active_battler.current_action.basic = 0
        # 开始选择敌人
        start_enemy_select
      when 1  # 特技
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 设置行动
        @active_battler.current_action.kind = 1
        # 开始选择特技
        start_skill_select
      when 2  # 防御
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 设置行动
        @active_battler.current_action.kind = 0
        @active_battler.current_action.basic = 1
        # 转向下一位角色的指令输入
        phase3_next_actor
      when 3  # 物品
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 设置行动
        @active_battler.current_action.kind = 2
        # 开始选择物品
        start_item_select
    添加
     when 4
        if $game_temp.battle_can_escape == false
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        update_phase2_escape
      end
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发表于 2006-5-6 18:16:14 | 显示全部楼层
好象战斗里有逃跑的.
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发表于 2006-5-6 18:37:45 | 显示全部楼层
XP里一定有!
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⑤进阶

good job!

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发表于 2006-5-6 18:39:47 | 显示全部楼层
引用第1楼xavier2006-05-06 12:58发表的“”:
应该就是这样~没试过
使用前请备份,如有问题再问好了[s:4]
-------------------------------------------------
Scene_Battle 1
25——29行
.......
不行,我照你这样做了还是不行,我首先是把战斗和逃跑这两个选项给去掉,然后在用你给的方法,没效果,和原来一样
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传说中的Bunny大神~!

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发表于 2006-5-6 21:56:17 | 显示全部楼层
那就用这个好了:

http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=17878&page=e#a
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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⑦老手

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发表于 2006-5-7 00:21:42 | 显示全部楼层
把脚本复制一次不就得了?
最近,迷上八云紫大婶了
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令人怀念的故乡~

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发表于 2006-5-7 19:51:58 | 显示全部楼层
对不起,忘记版规了.
勇士归来
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S素世上最伟大最华丽

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发表于 2006-5-7 21:24:51 | 显示全部楼层
[quote]引用第1楼xavier2006-05-06 12:58发表的“”:
-------------------------------------------------
Scene_Battle 1
25——29行
# 生成角色命令窗口
  s1 = $data_system.words.attack
  s2 = $data_system.words.skill
  s3 = $data_system.words.guard
  s4 = $data_system.words.item
再加一个
  s5 = "逃跑"

@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4,s5])
下面的这句要加个s5


.......[quote]
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-5-11 23:27:54 | 显示全部楼层
做了个范例,方便理解。 [s:4]

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我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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