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[RM2K&2K3] [求助]关于毒~~~~~

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③业余

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发表于 2006-5-22 21:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
各种状态里面关于毒的状态不是很明白,怎么设定中毒后每回合掉的血量呢?

还是举个例子

中一中BT毒后,每回合HP-200,SP-100

需要脚本吗?请教请教!!^O^

还有那个特技里面的  分散度是什么意思呢
苦于一直没有中文说明书,唉
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超级版主

传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-5-22 21:45:33 | 显示全部楼层
其实很好设定,可以参考这个脚本修改:http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=17539写得很完整,都说明了。

这里面的连续恢复HP/SP效果其实可以改造成不同的毒的效果- -+。
比如:
  if @active_battler.state?(30)#第30号状态
    @active_battler.damage=-@active_battler.maxsp/10 #恢复十分之一的SP
    @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
    @active_battler.sp-=@active_battler.damage
    @active_battler.animation_id = 21#这个是动画编号
   @active_battler.damage_pop = true
  end
改成:
  if @active_battler.state?(30)
    @active_battler.damage=200 #减掉200生命
    @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
    @active_battler.hp-=@active_battler.damage
    @active_battler.animation_id = 21#这个是动画编号
    @active_battler.damage_pop = true
  end
这种写法可以多定义的,要想同时去HP和SP就再多设定状态,然后同时加上。
关于分散度:
伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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③业余

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 楼主| 发表于 2006-5-22 21:55:21 | 显示全部楼层
了解啦

谢谢杀鸡四天王^O^
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