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[RM2K&2K3] 主角与NPC的对话后,如何让NPC自动走几步后消失在门口?

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⑥精研

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发表于 2006-7-2 23:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是在NPC第一页的事件里设了一张NPC的图片,然后事件页里写了几句对话(同时设定NPC移动的路线),第二页的事件设为空,独立开关A=ON,但在测试的时候却发现主角与NPC对话完后,NPC走了几步就定在门口那里了,而且也无法召唤菜单,似乎游戏是卡住了,到底是哪里出了问题呢?
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-7-2 23:45:52 | 显示全部楼层
你只要设计为“忽略不能移动的场合就行”
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 楼主| 发表于 2006-7-2 23:53:21 | 显示全部楼层
啊啊,OK了,多谢楼上大人~~~~

只是,为什么加了这个“忽略不能移动的场合”就行了呢?有谁能解说一下原理么?
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传说中的Bunny火神~!

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发表于 2006-7-3 00:10:17 | 显示全部楼层
因为门的那块本身很有可能是不能通行的,所以你的角色一旦遇到不能通行的就会卡住,而“忽略不能移动的场合”可以将不能移动的步伐忽略。
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 楼主| 发表于 2006-7-3 00:44:31 | 显示全部楼层
啊,明白了,多谢多谢~~~~
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发表于 2006-7-3 00:46:49 | 显示全部楼层
明白就好。 [s:4]
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