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④见习

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发表于 2006-7-8 22:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样设置一个拦路的NPC要求打败他才能通过,这样要怎么弄?请大人们帮帮忙
453434343
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⑤进阶

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发表于 2006-7-8 22:36:12 | 显示全部楼层
……………………直接设置条件分歧战斗,打完后换页设开关
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-7-8 23:24:14 | 显示全部楼层
能不能说明白点 [s:3]
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④见习

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 楼主| 发表于 2006-7-9 18:31:06 | 显示全部楼层
我设置了战斗前的选项是和否,当第一次对话学否后,再次对话NPC就说可以通过了。这是怎么回事啊!我本来想设置战斗后才能通过,不战斗不能通过的!请大人门帮帮忙啊 [s:6]
453434343
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③业余

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发表于 2006-7-9 19:43:38 | 显示全部楼层
[是]的场合
战斗处理.然后在战斗处理里不是有个胜利的场合吗?那这个设置成什么可以通过的条件就行了.如果你要NPC消失的话就更改图片,把他改成空白的就行了.让他让出个位置的话设置路线就行了,记住要等待移动结束!哦对了,在这里开个开关叫A好了,然后设置个空白事件,然后把事件出现条件下的开关打开就行了.要是A的那个开关!
[否]的场合
.......你放点话也可以,不放也可以!
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