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[灌水] 唉,万恶的日本人

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发表于 2006-8-15 22:50:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间一直在努力学习krkr,以便实现自己的一个想法
但是krkr的机能毕竟有限,不得已只有去啃d3d的SDK
没想才窥得一点d3d的门道,就看到了这么一个新闻
http://www3.emu-zone.org/shownews.aspx?id=27385
可怜,我原来的想法啊 T_T
只希望他们别把这个"牧场+炼金"的模式给发挥尽了,留点空间给我YY好了.
发表于 2006-8-15 23:00:13 | 显示全部楼层
...楼主意思不明 [s:5]
发表于 2006-8-15 23:00:27 | 显示全部楼层
好严重的撞车XD
发表于 2006-8-15 23:08:46 | 显示全部楼层
跑去看了下
..........................
突然想到ROBO ONE.........
发表于 2006-8-15 23:16:25 | 显示全部楼层
男女主角都是萌向的。。。
发表于 2006-8-16 06:25:44 | 显示全部楼层
原来这样啊
发表于 2006-8-16 07:52:50 | 显示全部楼层
撞车没啥关系......只要面向的玩家不同........
发表于 2006-8-16 09:03:46 | 显示全部楼层
不好吗???
感觉挺稀饭的。。。。。 [s:7]
 楼主| 发表于 2006-8-16 09:48:50 | 显示全部楼层
引用第7楼冰糖银耳羹于2006-08-16 07:52发表的“”:
撞车没啥关系......只要面向的玩家不同........
如果这个游戏的具体细节和我想的差不多,就没有自己再做一个的必要了.
无论是美工,音乐...个人做的不可能比得上别人的商业作品.
重复劳动是创新的大忌.
而且别人现成的东西,往往也会干扰到后来者的发挥.
就像暗黑之后的所有45度a.rpg,不管他们做的有多出色,别人都只会说,"哦,又一个暗黑like"
我想对于制作人员而言,这样的话,听起来着实怪不舒服的.
发表于 2006-8-16 12:06:25 | 显示全部楼层
严重撞车 [s:8]
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