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求一个因为状态而改变攻击动画的脚本.......

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发表于 2006-8-21 19:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT......
应该很容易吧.......本来想自己写的,不过由于脚本知识真的很有限....所以最后还是放弃了..........
最好能在脚本上加上注释.......这样我就能吸收经验了.......[s:4]
拼命制作游戏ING..........如果你看到我不在线,那么我一定是在奋斗了........................
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⑥精研

不灌水者

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发表于 2006-8-22 12:07:57 | 显示全部楼层
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. def update_phase4_step4
  5. # 对像方动画
  6. for target in @target_battlers
  7. if @active_battler.states.include?(状态id)
  8. target.animation_id = 动画id
  9. else
  10. target.animation_id = @animation2_id
  11. end
  12. target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  13. end
  14. # 限制动画长度、最低 8 帧
  15. @wait_count = 8
  16. # 移至步骤 5
  17. @phase4_step = 5
  18. end
复制代码

Scene_Battle 4   414行替换
如用了其它战斗脚本,就在其他脚本相同位置换掉
在鄙视中变强
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 楼主| 发表于 2006-8-22 16:49:26 | 显示全部楼层
谢谢LS的了,待我细致研究........... [s:1]
拼命制作游戏ING..........如果你看到我不在线,那么我一定是在奋斗了........................
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