幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3029|回复: 10

[RM2K&2K3] 请告诉偶怎么让RMXP商店买卖时出现人物头相和背景画面!~

[复制链接]

55

主题

222

帖子

2474

积分

⑥精研

心.永恒.爱.

积分
2474
发表于 2006-8-29 18:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
请告诉偶怎么让商店买卖时出现人物头相和背景画面!~ [s:4]
[原创]火影忍者45度RPG玄月篇。。。测试版本 http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_3188798.html
回复

使用道具 举报

122

主题

4962

帖子

74

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
74

声命组银赏

QQ
发表于 2006-8-29 18:25:44 | 显示全部楼层
自写(改)脚本or自创商店……当然还是推荐
前者
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

4813

帖子

14

积分

版主

█████████

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
14
发表于 2006-8-29 18:49:52 | 显示全部楼层
引用第1楼化冻2006-08-29 18:25发表的“”:
自写(改)脚本or自创商店……当然还是推荐
前者
前者不适合新人...后者应用较麻烦....
新BLOG=w=
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

40

帖子

452

积分

④见习

积分
452
发表于 2006-8-29 18:52:04 | 显示全部楼层
个人认为公共事件显示图片以及背景按道理说可以解决的
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

3468

帖子

1

积分

超级版主

传说中的Bunny火神~!

Rank: 8Rank: 8

积分
1
发表于 2006-8-29 20:32:37 | 显示全部楼层
这个应该可以办到,我去试试看。不过存档画面显示头像貌似很困难,我试了X次都出错……
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

17

帖子

1382

积分

⑥精研

积分
1382
发表于 2006-8-29 22:09:18 | 显示全部楼层
引用第4楼杀鸡四天王2006-08-29 20:32发表的“”:
这个应该可以办到,我去试试看。不过存档画面显示头像貌似很困难,我试了X次都出错……
存档画面显示头像,是显示当前角色的头像还是一个固定的? [s:3]
请完全无视我…… 一_一 ★
回复 支持 反对

使用道具 举报

122

主题

4962

帖子

74

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
74

声命组银赏

QQ
发表于 2006-8-30 06:02:27 | 显示全部楼层
引用第2楼阎魔铃2006-08-29 18:49发表的“”:

前者不适合新人...后者应用较麻烦....
否。意思是找人改……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

232

帖子

583

积分

⑤进阶

哇咔咔~传说中的称号.

积分
583
发表于 2006-8-30 06:37:13 | 显示全部楼层
引用第4楼杀鸡四天王2006-08-29 20:32发表的“”:
这个应该可以办到,我去试试看。不过存档画面显示头像貌似很困难,我试了X次都出错……
[s:7] 不会很难...把描绘行走图那句改一下就好了.....................
  1. 全局搜索bitmap = RPG::Cache.character(@characters[i][0], @characters[i][1])
  2. 改成bitmap = RPG::Cache.character(@characters[i][0]+"a", @characters[i][1])然后把下面
  3. cw = bitmap.rect.width / 4
  4. ch = bitmap.rect.height / 4
  5. 改成
  6. cw = bitmap.rect.width
  7. ch = bitmap.rect.height
  8. 把头像放到行走图那个文件夹里..名字为角色的行走图的名字+a
  9. 比如1好角色的行走图是  001-Fighter01.png   这样头像就是 001-Fighter01a.png
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

3468

帖子

1

积分

超级版主

传说中的Bunny火神~!

Rank: 8Rank: 8

积分
1
发表于 2006-8-30 08:43:10 | 显示全部楼层
引用第7楼神思2006-08-30 06:37发表的“”:

[s:7] 不会很难...把描绘行走图那句改一下就好了.....................

[code]全局搜索bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
改成bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0]+"a", @characters[1])然后把下面
.......

汗!果然是好方法,我怎么没想到!!!我老是想着用RPG::Cache.picture的方法来做……果然有的时候应该把思维放开才对啊……
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

主题

222

帖子

2474

积分

⑥精研

心.永恒.爱.

积分
2474
 楼主| 发表于 2006-8-30 10:16:21 | 显示全部楼层
谢谢拉!... [s:2]
[原创]火影忍者45度RPG玄月篇。。。测试版本 http://webdisk.cech.com.cn/download/file_share_3188798.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-29 19:47 , Processed in 0.012979 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表