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楼主: 叮当

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③业余

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发表于 2007-3-6 05:46:25 | 显示全部楼层
第一剧情
第二画面音乐
第三系统吧
我是这么想的

....不过俺的剧情是里面最烂的...狂汗
二号坑在填坑中 欢迎BLGL人兽有爱人士入坑 http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-38058.html
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⑧专业

霉运当头

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发表于 2007-3-7 21:34:47 | 显示全部楼层
[s:5] 那要看楼主要的是什么类型的RPG罗,如果是日系RPG要的是剧情
如果是欧美系的RPG要的是系统.....
用最终幻想和神鬼语言来比一下就知道了.....
断网半年的日子真清静
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③业余

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发表于 2007-4-8 18:25:25 | 显示全部楼层
个人看法:
好的游戏首先在标题上吸引人,这是第一步,然后玩家在进入游戏后在画面或音乐上可以留住玩家(感觉画面更重要些),随着游戏的深入,在系统.游戏性上要有所创新,没人喜欢千篇一律的枯燥的战斗。当然剧情是贯穿游戏的重要因素。
现在很多游戏首先在画面就留不住.................
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⑤进阶

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发表于 2007-5-7 20:27:53 | 显示全部楼层
应该剧情和系统两样都精吧,这才是真正的RPG
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③业余

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QQ
发表于 2007-7-22 16:43:14 | 显示全部楼层
个人认为游戏的灵魂是剧情,现在的游戏剧情都差不多,没有新颖、出众的。
[fly]Cation G[/fly]
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③业余

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QQ
发表于 2007-7-26 11:49:48 | 显示全部楼层
说到RPG大家都会一致认同是剧情最重要,当然这是传统RPG和现今的RPG所必要的要素之一,但光有好剧情是不是太空了~偶认为剧情感人有说服力,画面华丽,音效超群,系统完整有心意别具创新,才有潜力进军热门游戏行列,这是同人们都一致肯定的,但是做这些庞大游戏的背后是千千万万付出心血劳动的我们啊~不流血也流汗啊~ [s:5] 人不是万能的,谁又能说自己能真正做出绝世佳品啊?
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⑧专业

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QQ
发表于 2007-8-29 22:27:50 | 显示全部楼层
当然是剧情,没有电脑掌机也可以,一个游戏,往往是视觉吸引人眼球,但剧情是决定人气的
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⑧专业

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发表于 2007-9-1 11:11:49 | 显示全部楼层
能让人来玩的关键是画面,能让人玩下去的关键是系统,玩过后能让人记住的关键是剧情。
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⑥精研

七志

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QQ
发表于 2008-1-9 17:51:37 | 显示全部楼层
引用第67楼雪糕君于2007-09-01 11:11发表的  :
能让人来玩的关键是画面,能让人玩下去的关键是系统,玩过后能让人记住的关键是剧情。
似乎有道理,呵呵
[url]modelcheap.com[/url] 我的主页
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9095

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⑦老手

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9095
发表于 2008-1-12 05:33:50 | 显示全部楼层
最需要华丽丽的爱
先行者的广告: http://www.diyrpg.net/bbs
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