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[RMVX] 看了半天也不明白鸡鸡那范例什么意思...

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发表于 2006-10-2 09:42:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:5] 他是使用道具... 我要的是所有动画都要不同,如:

攻击\被攻击\使用特技 都要不一样的... [s:6]

鸡鸡那个可以修改成这样吗?
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发表于 2006-10-2 11:57:34 | 显示全部楼层
只要知道在哪里判定角色开始攻击就可以了,位置在Scene_Battle 4的某处。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-10-2 12:35:05 | 显示全部楼层
楼上... ||| 掐死你!  判定攻击然后捏 [s:5] 叮当是一点都不懂脚本啊
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发表于 2006-10-2 12:38:11 | 显示全部楼层
脚本里都有中文注释的。
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 楼主| 发表于 2006-10-2 13:39:38 | 显示全部楼层
[s:5] 即使有,我也不知道要怎么改啊... 假如我会英语还可以... 可惜不会啊... |||

他那个东西不是针对道具的吗... 看得一头雾水 [s:6]

看能不能写这么一个脚本.
就是忽略各个人物受伤的时候的动作,自己定义 对了.. 还有MISS
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 楼主| 发表于 2006-10-3 11:50:33 | 显示全部楼层
[s:5] 顶上去 [s:5]
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发表于 2006-10-3 11:58:32 | 显示全部楼层
-。-。。。你没看到道具的上面就有特技和普通攻击的类吗。。。。?
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 楼主| 发表于 2006-10-3 12:19:52 | 显示全部楼层
[s:5] 真的米有发现... ||| [s:5] 不过按照我说的那个能不能实现呢?
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