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发表于 2006-10-5 18:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想的是这样的:在原野上跟怪说话,然后进入战斗,战斗后不能再战斗,并且开关要打开。我的做法是:文章》战斗》条件分歧开关为off的时候为中断事件并且开关为on,其它就不管它。但是是错的,应该怎样做
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发表于 2006-10-5 20:08:59 | 显示全部楼层
不用出动条件分歧吧,在战斗后加个开关操作,打开某开关.然后新建一页,在事件页左上设置事件出现条件为:当开关XX=ON.这样的话就可以让怪消失了.
拼命制作游戏ING..........如果你看到我不在线,那么我一定是在奋斗了........................
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 楼主| 发表于 2006-10-5 20:37:51 | 显示全部楼层
如果我不想它离开呢?
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发表于 2006-10-5 20:48:01 | 显示全部楼层
那就在事件的第二页加上图片,并且加上你想要实现的事件.
拼命制作游戏ING..........如果你看到我不在线,那么我一定是在奋斗了........................
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 楼主| 发表于 2006-10-5 21:44:16 | 显示全部楼层
那么不就有无限战斗?是在第二页中断还是第二页开始战斗
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发表于 2006-10-5 22:09:58 | 显示全部楼层
你是想要一个没有任何作用却存在的事件吧,那第二页的内容就留空,这样的话就什么也不会发生了.
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 楼主| 发表于 2006-10-6 08:38:37 | 显示全部楼层
我要的是,可以战斗,但是只可以战斗一次,战斗后开关打开,图片还在的。但是按你那样说感觉会有无限战斗的
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发表于 2006-10-6 16:56:15 | 显示全部楼层
第二页内容是空的,怎么会有战斗....... [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-10-6 19:04:09 | 显示全部楼层
第二页为空但是第一页不是空嘛
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发表于 2006-10-8 21:42:28 | 显示全部楼层
我可以告诉你,你可以这样
第一页 开始的条件(无)   
内容:1战斗处理 2开关某某打开
第二页 开始的条件 (开关某某为on)
因为RM中如果同时满足多个条件,页数靠后的优先
所以战斗之后就会出第二野的内容(就是什么也没有得空内容)
这样就好了 [s:1]
我们到底,还能失去什么? 我们已经贫穷的,不能多失去任何东西了 ≮.守护者.≯
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